DREADMOOR, el juego de Dream Dock Games inspirado en Dredge y Resident Evil, muestra sus peligrosas mecánicas de pesca y mejora de barcos
La editora Digital Vortex Entertainment y el estudio polaco Dream Dock Games han aprovechado el marco del IGN Fan Fest para publicar un nuevo tráiler de gameplay de DREADMOOR, su prometedora aventura de terror en primera persona centrada en la pesca. El título, que llegará a PC a través de Steam en el último trimestre de 2026, propone sobrevivir en un mundo post-nuclear de principios del siglo XX donde los continentes se han hundido bajo aguas corrompidas repletas de criaturas mutantes.
En DREADMOOR, los jugadores se ponen al timón de un barco pesquero que deben ir mejorando constantemente para adentrarse en zonas cada vez más peligrosas. El ciclo de juego pasa por recolectar materiales en tierra firme (explorando ruinas de una civilización perdida al estilo de un survival horror) y zarpar para pescar más de 100 especies extrañas, desde el pacífico Softgrazer hasta letales depredadores que han desarrollado gusto por la carne humana. Las capturas se venden a comerciantes ictícolas para obtener dinero con el que reforzar el casco del barco, aumentar su velocidad y fabricar cebos, arpones y botiquines.
La preparación y el equipo son clave para sobrevivir, especialmente porque el peligro aumenta significativamente al caer la noche o al permanecer despierto demasiado tiempo, revelando presencias fantasmales e insidiosas. Según Rostislav Fedorov, CEO de Dream Dock Games, DREADMOOR es «una carta de amor a las dos obsesiones del estudio: las películas de terror clásicas y la pesca», mezclando la esencia de éxitos como Dredge con la tensión de Metro Exodus y Resident Evil. El título ya cuenta con un fuerte respaldo de la comunidad, superando las 40.000 listas de deseados en Steam poco después de su anuncio.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.