Honey∞Parade Games anuncia un programa especial el 31 de julio con nueva información de PROJECT N, el próximo capítulo móvil de Senran Kagura

Honey∞Parade Games anuncia un programa especial el 31 de julio con nueva información de PROJECT N, el próximo capítulo móvil de Senran Kagura

PROJECT N – El diseño de nuevas shinobis, la historia ambientada tres años después de Shinobi Master Senran Kagura: NEW LINK y la participación de las actrices de voz de Gekkou y Senkou centrarán la transmisión especial

Honey∞Parade Games ha anunciado que transmitirá un programa especial con nueva información sobre PROJECT N, la última entrega de la serie Senran Kagura, el 31 de julio de 2026 a las 20:00 (hora de Japón). La emisión se realizará simultáneamente en YouTube y Niconico Live, con una duración prevista de una hora.

Durante la transmisión se revelarán detalles de la historia del juego, ambientado tres años después de los sucesos de Shinobi Master Senran Kagura: NEW LINK (conocido entre los fans como «Shinomasu«), así como el diseño de las nuevas shinobis que protagonizarán esta nueva entrega. El programa contará además con la participación de Riko Kohara, actriz de voz de Gekkou, y Akane Fujita, actriz de voz de Senkou, dos personajes que reaparecerán en el juego tras haber sido mostradas como estudiantes de instituto en el final de «Shinomasu».

PROJECT N se encuentra en desarrollo como aplicación para smartphones con el objetivo de lanzarse en 2026, y narrará la historia de un nuevo elenco de shinobis en el mundo de Senran Kagura ambientado tres años después de los eventos de la entrega anterior. Cuando se anunció el título por primera vez, en octubre de 2025, se presentó una ilustración teaser realizada por Nan Yaegashi, el ilustrador responsable del diseño de personajes de toda la franquicia Senran Kagura, además de confirmarse la aparición de Gekkou y Senkou ya como estudiantes de instituto.

 

Fuente

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.