Caladrius 2/Dark Element llega trece años después del título original, con sistemas de combate renovados y un elenco completamente nuevo de personajes
H2 INTERACTIVE ha anunciado que Caladrius 2/Dark Element, la nueva entrega de la aclamada saga de shoot-‘em-up 2D, se lanzará mundialmente este invierno de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam. La compañía no ha revelado todavía la fecha exacta de lanzamiento ni información sobre reservas, aunque prometió más detalles próximamente.
La serie Caladrius vuelve trece años después del debut del título original, reinventándose con una nueva entrega que evoluciona la experiencia que los fans recuerdan. Ambientado en un mundo gótico oscuro donde la belleza y la oscuridad se entrelazan, el juego ofrece una emocionante acción de disparos 2D estilo bullet-hell, llevando a los jugadores a combatir en campos de batalla envueltos en tinieblas junto a un elenco de personajes únicos ilustrados por nuevos talentos artísticos.

Caladrius 2/Dark Element recupera y renueva varias de las mecánicas características de la saga:
- Shame Break: el sistema distintivo de la serie regresa con visuales mejorados; a medida que los jugadores y jefes reciben daño, se revelan dinámicamente ilustraciones especiales de «cut-in» durante la batalla.
- Element Shot: un sistema de combate mejorado que permite desatar ataques poderosos y superar estratégicamente a enemigos implacables y densos patrones de balas.
- Acción bullet-hell 2D intensa: esquivar oleadas abrumadoras de proyectiles mediante controles precisos y decisiones tomadas en fracciones de segundo, manteniendo la emoción clásica de los shooters 2D.
El juego está desarrollado por KAMINARI GAMES Inc., con MOSS Co., Ltd. como distribuidor japonés y H2 INTERACTIVE como editor global fuera de Japón. Cabe destacar que las versiones físicas solo estarán disponibles para PlayStation 5 y Nintendo Switch, quedando la versión de PC exclusivamente en formato digital a través de Steam.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.