
Annihilated estrena una demo con los cuatro compañeros jugables y el primer jefe antes de su lanzamiento el 10 de noviembre
Death Kumiai y Flashlight Games han lanzado una demo actualizada de Annihilated en Steam. La versión de prueba permite jugar hasta el primer jefe, The Outcast, con los cuatro personajes compañeros disponibles en el juego completo.
Esta es la primera vez que la demo regresa desde el Steam Next Fest de febrero de 2026. La versión actualizada está más cerca del lanzamiento final, con mejoras en el equilibrio del juego, la interfaz y la música. Annihilated llegará a PC mediante Steam el 10 de noviembre de 2026 por 16,99 $ o 17,25 €, con un descuento de lanzamiento del 10% durante las primeras dos semanas.

Annihilated es un RPG roguelite narrativo sobre un viaje a las profundidades con un héroe roto. El jugador encarna al último superviviente de un equipo de rescate enviado tras el grupo de héroes desaparecido en una mazmorra maldita. Al encontrar a los miembros del grupo, el jugador descubre que cada uno ha perdido algo esencial: el Héroe ha perdido la voz, la Maga ha perdido la magia, el Guerrero ha perdido su cuerpo poderoso y el Sacerdote ha perdido algo que no se revela. Solo se podrá llevar a uno de ellos fuera de la mazmorra. Elegir al compañero determinará la ruta narrativa y el final de la historia.
Características principales:
- 4 rutas principales con decisiones que impactan el camino y el final de la historia
- Estilo de novela visual con guion de 200.000 palabras y personajes atormentados
- Exploración de mazmorras roguelite de alta letalidad con eventos aleatorios y reintentos instantáneos
- Combates por turnos con cartas centrados en la sincronización y los reflejos
- Sistema de rotura de armas, que pueden destruirse voluntariamente para obtener potenciadores temporales
- Puntos de maldición, obtenidos al sufrir derrotas o romper armas, usados para comprar objetos o sobrevivir a ruletas letales

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.