Arkane Studios se ha marcado un tanto con Dishonored 2, produciendo una aventura de sigilo absolutamente estelar que trascendió a su predecesor en casi todos los sentidos. Viajando por las inquietantes calles de Karnaca como Emily Kaldwin y Corvo Attano fue una experiencia brillantemente, y ahora tenemos que volver a la misma ciudad desde una perspectiva completamente nueva. La muerte del Forastero es una adición excelente al universo Dishonored que es fácilmente digno de merecer que se pague el precio al que ha salido a la venta.

HISTORIA
Teniendo lugar después de los acontecimientos de Dishonored 2, la tierra tiene un nuevo gobernante en forma de Emily Kaldwin, y su gente se está adaptando lentamente a un ámbito desconocido de la ley y jurisdicción. Por supuesto, todavía hay mucha oscuridad en el mundo, como Billie Lurk que más pronto que tarde se encontrará con Daud, su viejo mentor y legendario asesino, a quien no ha visto durante más de 15 años.

Aquí es donde comienza nuestra historia, poniéndonos en los zapatos de Billie mientras ella y Daud tratan de derribar al Forastero. Si bien la narración no es tan competente como en los títulos anteriores, todavía nos encontramos con una tumultuosa historia de cultos sobrenaturales y corrupción de la sociedad. Sin embargo, la verdadera estrella se encuentra en la ciudad de Karnaca a través de sus problemáticos habitantes y maravillosamente convincente trasfondo.
¡DE VUELTA EN KARNACA!
Mientras intentaba centrarme en completar la tarea de matar al Forastero, estaba constantemente distraído por el mundo que me rodeaba. Arkane Studios ha creado un escenario sencillamente impresionante. Casi todos los lugares de La muerte del Forastero cuentan una historia, ya sea a través de un documento arrugado o un cadáver podrido mórbidamente en una esquina. Billie siempre comenta lo que tiene a sus alrededores describiendo hasta qué punto esta ciudad ha ido decayendo.

Debido a que me obligaba a explorar en mis propios términos me encontré completando algunos objetivos de la misión en el orden equivocado, lo que significa que la narración de Billie sobre nuevos personajes y objetos tenía poco sentido. Siento que La muerte del Forastero recompensas activamente el que nos alejemos de la senda marcada, pero impide su propia narración como consecuencia. Por suerte, esto no consigue dañar el excelente ambiente de Karnaca y su genuina sensación de lugar. Estaba convencido de que la ciudad era real, absorbida por su turbulenta historia y oscuros y siniestros habitantes.
Todas las habilidades de Billie, equipo e incluso su historia de origen melancólica se sienten diseñados para comunicarnos una filosofía de diseño vital, que proporciona al jugador un mundo vivo y que respira por si mismo. Karnaca es uno de los mejores escenarios que he visto en los últimos años, con una influencia histórica y estética que se siente sorprendentemente originales, y es sin duda una alegría poder ser testigo de esto. Tener la oportunidad de explorar durante mi tiempo libre lo hace aún mejor, sólo deseaba que la narrativa principal fuera más adecuada para el enfoque sobresaliente de La muerte del Forastero.

Dishonored: La muerte del Forastero se juega exactamente igual que las anteriores títulos de la franquicia, pero simplifica ciertos aspectos que mejoran la experiencia general. El Mana ahora se restaura automáticamente en lugar de tener la necesidad de usar elixires, y el número de poderes sobrenaturales se han reducido significativamente. Esto ayuda a Billie a sentirse como un personaje más capaz a cargo de su limitado pero devastador arsenal, y esto significa que gracias a esto nunca me sentí abrumado por la ingente cantidad de habilidades que ni siquiera utilicé en los juegos anteriores.
Ella es capaz de robar la identidad de los NPC inconscientes, teleportándose una pequeña distancia para atravesar obstáculos e incluso convertirse en un espíritu desencarnado para explorar el área y marcar las amenazas potenciales. Un trío tan maleable de habilidades nos permite acercarnos de multitud de maneras a las diferentes situaciones que se nos presenten, fomentando múltiples partidas. Las runas han sido eliminadas por completo, lo que significa que las actualizaciones sólo se pueden comprar en el mercado negro en ciertos niveles. O podrías entrar y robarlos , dejando al comerciante muerto.

Cada situación en La muerte del Forastero se puede abordar en una multitud de maneras. Podría haber pasado a través de las 8-10 horas aproximadas que dura la campaña sin herir a nadie, optando por ocultar los cuerpos en los oscuros cuartos de almacenamiento. O, podría desmembrar a cada guardia que se cruce en mi camino, asegurándome así de que nadie recuerde la cara de la mujer que finalmente mató al Forastero. Yo finalmente me decanté por una opción intermedia, intentando utilizar un enfoque furtivo y finalmente optando por algún que otro asesinato descarado cuando me descubrían.
Nuestro acercamiento personal al éxito puede ser ayudado u obstaculizado por la puesta en práctica de los talismanes de hueso. Estas intrigantes reliquias se pueden encontrar ocultadas en todo el mundo del juego, proporcionando a nuestro personaje ventajosas actualizaciones como el sprint silencioso o la capacidad de subir obstáculos a una velocidad mayor. Las variantes corrompidas de estos accesorios también existen, y están presentes solamente para hacer nuestra vida más difícil. Aunque yo nunca decidí darles uso, aquellos que buscan un desafío más profundo pueden encontrar que estos objetos tienen algo muy interesante que ofrecerles.

CONCLUSIÓN
La muerte del Forastero es un añadido fantástico al universo de Dishonored que trae otra vez la ciudad quebrada de Karnaca a la vida. Explorar el maravilloso mundo de Arkane Studios se siente fresco una vez más gracias a Billie Lurk, una heroína moralmente ambigua con un repertorio flexible de habilidades que son una alegría de experimentar. La muerte del forastero alcanza más en términos de contenido y narración que muchos otros títulos, lo que es un logro fascinante teniendo en cuenta su precio de tan solo 29,99 €.
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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