Como nos tiene acostumbrados, Blizzard ha decidido meter a un nuevo héroe en su juego multijugador Heroes of the Storm. Hanzo, el que un día fue el heredero del imperio Shimada, abandonó a su familia casi matando a su hermano menor. Ahora se curte como guerrero y ha decidido pasar de Overwatch al Nexo para mejorar aún más sus habilidades como tirador.

Set de habilidades
Habilidades básicas
- Arco de tormenta (Q)
- Actívala para cargar una flecha que inflige 270 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance de Arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad.
- Tiempo de reutilización: 4
- Coste: 15 p. de maná
- Actívala para cargar una flecha que inflige 270 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance de Arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad.
- Flecha de dispersión (W)
- Disparas una flecha que inflige 85 de daño al primer héroe enemigo golpeado. Si Flecha de dispersión golpea algún elemento del terreno o alguna estructura, se divide en 5 flechas que recorren una distancia adicional, rebotan hasta un máximo de 4 veces más e infligen 85 de daño cada una al primer enemigo golpeado.
- Tiempo de reutilización: 8
- Coste: 40 p. de maná
- Disparas una flecha que inflige 85 de daño al primer héroe enemigo golpeado. Si Flecha de dispersión golpea algún elemento del terreno o alguna estructura, se divide en 5 flechas que recorren una distancia adicional, rebotan hasta un máximo de 4 veces más e infligen 85 de daño cada una al primer enemigo golpeado.
- Flecha sónica (E)
- Disparas una flecha que otorga visión en un área amplia durante 8 s. Los enemigos en su interior quedan revelados durante 1 s. Si Flecha sónica impacta en un enemigo, le inflige 150 de daño y lo sigue adondequiera que vaya.
- Tiempo de reutilización: 20
- Coste: 50 p. de maná
- Disparas una flecha que otorga visión en un área amplia durante 8 s. Los enemigos en su interior quedan revelados durante 1 s. Si Flecha sónica impacta en un enemigo, le inflige 150 de daño y lo sigue adondequiera que vaya.
Rasgo
- Agilidad innata (D)
- Saltas elementos del terreno intransitables o estructuras hasta un alcance máximo.
- Tiempo de reutilización: 25
- Saltas elementos del terreno intransitables o estructuras hasta un alcance máximo.
Habilidades heroicas
- Ataque del dragón (R1)
- Tras 1,5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 52 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 150% de daño.
- Tiempo de reutilización: 100
- Coste: 100 p. de maná
- Tras 1,5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 52 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 150% de daño.
- Flecha del dragón (R2)
- Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 100 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0,5 s. Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 200 y la duración del aturdimiento 1,25 s. Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 350 y la duración del aturdimiento, a 2 s.
- Tiempo de reutilización: 70
- Coste: 90 p. de maná
- Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 100 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0,5 s. Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 200 y la duración del aturdimiento 1,25 s. Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 350 y la duración del aturdimiento, a 2 s.
Jugabilidad del héroe
Hanzo, como es de esperar, es un asesino a distancia, cuyas habilidades le dejan ir matando a los enemigos de lejos poco a poco con habilidades que bien combinadas pueden ser mortales para el enemigo. Además, con Agilidad Innata, el rasgo de Hanzo, puede saltar partes del terreno y atacar después, apareciendo de la nada y tomando a sus contrincantes por sorpresa.
La primera de sus habilidades, Arco de Tormenta, es una flecha que cuanto más la sostengas más daño y más lejos llegará, igual que en Overwatch. Usarla desde la retaguardia le da al equipo un apoyo y desestabiliza al enemigo creándole bastante daño, sobre todo si está lejos, además, combinado con los talentos puede incluso hacer más daño, desde luego es la habilidad principal de Hanzo y la que nos salvará en más de una ocasión.
Con Flecha de Dispersión, podremos lanzar varias flechas a la vez que vayan en la dirección que queramos, el juego ayuda con una guía visible que te dice hacia donde se van a desviar, lo cual es bastante útil para calcular si le dará al enemigo, es perfecta para lugar estrechos y en peleas contra varios enemigos. Eso si, si conseguimos dar varias veces al mismo enemigo se va a potenciar el daño, por lo que tenemos que usarla con cabeza y estrategia.
Hanzo es un buen héroe contra equipos que llevan invisibles gracias a su Flecha sónica, que revela una zona incluyendo los contrincantes que estén ocultos, por lo que viene bien antes de adentrarse en la línea sin tener localizados a los del equipo contrario. Además, si conseguimos darle a un héroe con ella, aunque huya e intente esconderse la flecha nos irá diciendo durante unos segundo hacia donde va y revelará el mapa a su alrededor, perfecto contra héroes como Nova o Zeratul.

En cuanto a sus habilidades heroicas, como de costumbre tenemos dos opciones. La primera es bien conocida por los jugadores de Overwatch ya que es el Ataque del dragón, donde, tras cargar unos segundos, Hanzo lanzará a sus famosos dragones al grito de ¡Ryuu ga waga teki wo kurau! (Algo así como ¡Qué el dragón te consuma!). Esta habilidad tiene sus cosas buenas y malas, la buena es que si estás luchando contra varios enemigos y les queda poca vida e intentar huir, los pillarás sin duda, sobre todo está bien en lucha en equipo. La mala es que tarda un poco en cargar y en uno contra uno te van a ver venir de lejos, además de que para un solo contrincante no merece la pena porque no hace tantísimo daño como en Overwatch.
La otra habilidad heroica, Flecha del dragón, es una gran flecha que, cuanto más lejos llegue, más daño hará a los enemigos. Además, cuando llega a su objetivo explota, haciendo aún más daño. La flecha traspasa obstáculos, por lo que puedes tirarla escondido sin que se lo esperen o en un uno contra uno, la verdad es que la veo bastante más útil que la de los dragones porque es más versátil y utilizable en todos los contextos.

Talentos
| Nivel de héroe (categoría) | Talento | Descripción |
| 1 | Tiro al blanco [Q] |
Misión: Golpea a cada héroe enemigo con Arco de tormenta. Recompensa: Tras golpear una vez a cada héroe enemigo con Arco de tormenta, su alcance aumenta un 30%. Recompensa: Tras golpear 3 veces a cada héroe enemigo con Arco de tormenta, su daño aumenta en 100. |
| 1 | [W] Simple geometría |
Misión: Golpea 20 veces veces a un héroe con múltiples flechas del mismo lanzamiento de Flecha de dispersión. Cada flecha que golpee al héroe tras el segundo impacto otorgará acumulaciones adicionales. Recompensa: La primera vez que choca contra algún elemento del terreno, Flecha de dispersión crea 2 flechas más. |
| 1 | Redención |
Misión: Cada 2 ataques básicos contra el mismo héroe en menos de 10 s, obtienes 1 de Redención, que se acumula hasta un máximo de 12. Morir reduce Redención en 3, incluso cuando ya se ha alcanzado el máximo de acumulaciones. Recompensa: Con 12 de Redención, obtienes un 50% de velocidad de ataque. |
| 4 | [Q] Flechas explosivas | Al golpear a un esbirro o monstruo, Arco de tormenta inflige un 100% de su daño a los enemigos alrededor del objetivo. |
| 4 | [W] Flechas dentadas | Flecha de dispersión inflige un 150% más de daño a esbirros, mercenarios y monstruos. |
| 4 | Ignora toda distracción | Los ataques básicos matan esbirros al instante y aumentan el alcance de tus ataques básicos en 2 durante 3 s. |
| 7 | [Q] Flechas rompescudos | Los ataques básicos y Arco de tormenta infligen un 250% más de daño a los escudos de los héroes. |
| 7 | [W] Sin rival | Reduce el coste de maná de Flecha de dispersión de 40 a 20. Los ataques básicos reducen 4 s el tiempo de reutilización de Flecha de dispersión. |
| 7 | [Q] El dragón tiene hambre | Golpear a un héroe con Arco de tormenta te otorga un 5% de poder de habilidad durante 10 s, hasta un máximo de un 20%. |
| 10 | [R1] Ataque del dragón | Tras 1,5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 52 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 150% de daño. |
| 10 | [R2] Flecha del dragón | Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 100 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0,5 s. Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 200 y la duración del aturdimiento 1,25 s. Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 350 y la duración del aturdimiento, a 2 s. |
| 13 | [Q] A paso presto | Golpear a un héroe con Arco de tormenta te otorga un 10% de velocidad de movimiento durante 6 s, hasta un máximo del 30%. |
| 13 | [Rasgo] Ninja asesino | Golpear a héroes con Arco de tormenta reduce 10 s el tiempo de reutilización de Agilidad innata. Además, las bajas de héroes en las que participas reinician el tiempo de reutilización de Agilidad innata. |
| 13 | Arquero montado | Al montar, obtienes un 30% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Usar Agilidad innata hace que montes de forma instantánea. |
| 16 | Técnica impecable | Golpear héroes con Arco de tormenta aumenta un 25% el daño del siguiente ataque básico que lances en los próximos 5 s. Los ataques básicos contra héroes aumentan un 25% el daño del siguiente Arco de tormenta que lances en los próximos 5 s. |
| 16 | [Q/W] Flechas perforadoras | Arco de tormenta y Flecha de dispersión perforan al objetivo y golpean a un enemigo más. Además, Flecha de dispersión puede perforar a un enemigo cada vez que rebota. |
| 16 | [W] Asesino de colosos | Los héroes enemigos golpeados por Flecha de dispersión y por tus ataques básicos reciben un 1,25% de su salud máxima como daño adicional. |
| 20 | [R1] El dragón despierta | Golpear a un héroe con Arco de tormenta, con Flecha de dispersión o con los ataques básicos reduce 5 s el tiempo de reutilización de Ataque del dragón. |
| 20 | [R2] Jugada destacada | Si reactivas Flecha del dragón mientras la flecha está en el aire o hasta 2 s después de que impacte contra un objetivo, te teletransportarás a la ubicación de la flecha y saltarás hacia atrás. Si reactivas Flecha del dragón después de que la flecha haya impactado contra un objetivo, dispararás flechas que infligirán 120 de daño a cada objetivo golpeado. Eres imparable durante Jugada destacada. |
| 20 | [W] Flechas afiladas | Flecha de dispersión limita a 0 el máximo de armadura de los héroes golpeados durante 5 s. |
| 20 | [E] ¡Diana! | Aumenta un 100% la velocidad de Flecha sónica y el radio de su centro. Además, los héroes golpeados por el centro de Flecha sónica quedan aturdidos durante 1 s. |
Vídeo de presentación
Yukop_
He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.