![[Análisis] Front Mission 1st [Análisis] Front Mission 1st](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2023/05/Front-Mission-1st.png)

Todos estos ejemplos representan títulos que, de base, ya contaban con un gran número de seguidores que amaban y defendían la saga por encima de todo. Pero… ¿Qué ocurre con aquellos títulos de la compañía que son considerados de culto? A fin de cuentas, en el catálogo de Square Enix también hay hueco para nombres desconocidos por el público general, pero esto no ha impedido que el gigante japonés se lance a la aventura con estos títulos. Ya nos sorprendieron con el lanzamiento de Actraiser Renaissance, pues conseguía traer de regreso uno de los juegos más olvidados de todo su catálogo, y ahora vuelven a la carga con el remake de Front Mission 1st, uno de los juegos más interesantes de la compañía durante la generación de PS1, considerada por muchos como su época dorada. Este lanzamiento sorprende aún más si se tiene en cuenta que viene acompañado de una luz verde para el desarrollo del remake de la segunda y la tercera entrega de la franquicia. ¿Significará esto que estamos ante un buen remake, o que han decidido aprobar a lo loco estos desarrollos? ¿Estará este título a la altura de las recientes producciones de la compañía? ¡Veámoslo en el análisis completo, que podéis leer a continuación!
¡A formar, soldados!
La historia de Front Mission 1st se mantiene exactamente igual que la del clásico juego de SNES, y por consiguiente, igual que el de su versión de PS1. Así, en este título se nos narra la historia de un conflicto armado en la ficticia nación de Huffman, una pequeña isla que cuenta con la peculiaridad de tener la frontera entre la Unión Cooperativa de Oceanía (O.C.U) y los Estados Continentales Unificados (U.C.S). El origen del conflicto tiene lugar en una pequeña misión de reconocimiento liderada por el capitán Royd Clive de las O.C.U., de la que no contaremos mucho para no destripar nada de la historia. ¿Y por qué os quiero contar lo mínimo? Pues porque, a pesar de tomarse demasiado enserio a si misma y de no parar de soltar términos y nombres, esta historia engancha como ella sola. Lo que comienza como una especie de guerra acaba derivando en un conflicto íntimo al más puro estilo Metal Gear Solid en el que los golpes de mechas importan tanto como las palabras. Si bien es cierto que se le notan las costuras, especialmente en sus diálogos excesivamente robóticos, la historia consigue enganchar gracias a su buen ritmo (el juego no se siente alargado en ningún punto) y a su casting de personajes, que aprovecha algunos de los mejores tropos de la Square clásica.
Por su parte, la ambientación se presenta como fresca e interesante, alejándose de los lugares clásicos de los juegos de la compañía para introducirse de lleno en un mundo frío y gris. Las sonrisas escasean tanto como los colores cálidos, y aunque este ambiente tan hostil pueda echar para atrás a más de un jugador, es innegable que una vez te sumerges no puedes salir de él. Por supuesto, una de las grandes novedades que incorpora este título es la traducción al español, en donde se realiza un trabajo excepcional para adaptar la jerga y la forma de habla del entorno militar. No hay duda de que Square Enix siempre cumple con sus traducciones, y en este caso es innegable que se ha trabajado duro para presentar una buena localización.
Customiza tu mecha para rendir a plena potencia en batalla
En cuanto a la jugabilidad del título, nos encontramos ante un RPG de estrategia por turnos en el que no solo deberemos estar atentos al posicionamiento de nuestras unidades en el campo de batalla, si no también a la salud de las diversas partes de nuestro armamento. Y es que, a diferencia de otros juegos del género (especialmente durante mediados de los noventa), aquí no controlaremos a unidades de infantería medievales, si no que nos pondremos a los mandos de naves mecha conocidas como Wanzers. El juego hace un trabajo excelente para hacernos sentir a los mandos de estas poderosas naves, permitiéndonos modificar a nuestro gusto cada parte de los mechas. Esto afectará al estilo de los ataques, la resistencia de sus defensas y a su propio aspecto. Si bien de primeras puede parecer un sistema excesivamente complejo, lo cierto es que pronto se le coge el truco, siendo fácil poner a punto a cada una de nuestras tropas. Eso sí, un punto negativo es que el desplazamiento por los menús es poco intuitivo y complejo, haciendo que incluso podamos llegar a perdernos durante los primeros compases del juego.
Como remake, en lo jugable no termina de despegar debido a que se mantiene exactamente igual que el original, aportando un par de novedades que, si bien se agradecen, no reinventan la rueda ni renuevan la experiencia ya vista en SNES, PS1 y DS. Entre estas novedades encontramos el poder desplazar la cámara libremente o el poder conocer bien a donde se puede desplazar nuestra unidad, cosas que, como podréis comprobar, son nimiedades que se relacionarían más con una remasterización que con un remake. Por suerte, la base sobre la que se construye este título sigue siendo tan buena como siempre: cada nivel presenta un desafío moderado que pondrá a nuestro estratega interior a trabajar, y tendremos que ir mejorando a nuestras unidades si queremos llevar la victoria a nuestro bando.
Una puesta al día para placer de nuestra vista
A nivel técnico nos encontramos un trabajo curiosamente bueno, en el que los chicos de Forever Entertainment se han puesto las pilas para pulir y perfeccionar un apartado gráfico que, como es lógico, a día de hoy se siente anticuado. Se ha retocado todo desde cero, ya sean modelos o escenarios completos, y se han pulido los retratos de los personajes, dando resultado un apartado visual fiel al original y vistoso, en el que destacan especialmente ciertos efectos especiales y el tratamiento de los fondos. En lo técnico el juego cumple con creces, si bien los tiempos de carga son excesivamente largos en Nintendo Switch.
Por último, la banda sonora musical ha sido remasterizada para este título, y aunque las composiciones originales tienen su encanto… Las de esta versión las superan por mucho. El trabajo es excepcional, al igual que ocurre con los efectos de sonido.
Conclusión: Un remake decente de un gran juego de estrategia
Front Mission 1st supone otro acierto más para la Square Enix moderna, que con la ayuda de Forever Entertainment han conseguido dar forma a un remake sencillo pero muy bien logrado. Por supuesto, se le podría pedir mucho más debido a su naturaleza conservadora, ya que no se esfuerza mucho por modificar la experiencia original, pero cuenta con la suerte de que dicha experiencia sigue siendo tan refrescante y divertida como en su día.

Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.
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