[Análisis] Life is Strange 2 – “Wastelands”

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Una vez más y para alegría de un servidor, volvemos a hablar de Life is Strange 2, en este caso, de su tercer episodio, Wastelands, que ya está disponible en consolas y PC. Si queréis poneros al día con las desventuras de los hermanos Díaz, Sean y Daniel, os aconsejaría una lectura rápida a los dos primeros capítulos del título de Dontnod Entertainment, Roads y Rules.

 

Un pequeño remanso de paz en el bosque

Wastelands continúa la estela de Roads, y nuestro destino nos lleva a cruzarnos con dos viejos conocidos a los que conocimos en Rules, Cassidy y Finn. Si la mayor parte del tiempo del capítulo anterior se desarrollaba en casa de nuestros abuelos, esta vez el transcurso de la historia se centra en el pequeño camping donde vive este grupo de jóvenes que serán nuestros compañeros y cuya principal ocupación en su vida campestre y despreocupada, es la de jornalero de marihuana.

Ahora que Sean está rodeado de gente de su edad con los que intentar encajar en esta comunidad, Daniel siente que su hermano le ha dado la espalda y la relación comienza con una buena dosis de tensión entre los dos lobos. Es en este contexto cuando el pequeño encuentra un soporte en Finn, alguien que parece tratarle como a uno más y no como al niño irresponsable que realmente es.

En vista de la actitud de Daniel, uno cae pronto en la cuenta de que este capítulo va a ser un constante tira y afloja entre los Díaz. Junto al desarrollo de sus poderes, a Daniel parece haberle crecido también cierto ego (algo que ya se dejaba entrever en Rules), no acepta ser tratado con condescendencia, quiere ser uno más, un adulto; aunque como se empeñará en demostrar una y otra vez, el tomar decisiones y hacer un uso al libre albedrío de tus poderes sin asumir responsabilidad alguna por tus actos, no ayuda a darte demasiado crédito, puesto que en realidad solamente estás demostrando ser un niño egoísta y estúpido. No obstante, no voy a entrar más en detalle en esto, puesto que es deseable que viváis la experiencia en primera persona.

Siempre he pensado que los nombres de los capítulos no están escogidos al azar, y entiendo que en el caso de Wastelands (traducido como erial o páramo) tampoco. Por supuesto, no en el sentido más literal de la palabra, no hablamos de un terreno baldío, aunque sí podría extrapolarse a la relación entre ambos hermanos, una que ya está maltrecha desde el principio y que se va resquebrajando con el tiempo, nuestras decisiones y la mala actitud de Daniel. ¿Debería quedarme otro rato con mis compañeros y socializar para intentar integrarme con este nuevo grupo a costa de pasar menos tiempo con Daniel? ¿O debería centrarme en mejorar mi relación con él pasando más tiempo a su lado? Pero ojo, como apunté en las reviews de capítulos pasados, Life is Strange 2 está más centrado en contarnos una historia que en darnos un control real sobre la situación y las posibles consecuencias, por lo que nada te asegura que, aunque apuestes por una u otra cosa, el resultado final vaya a ser favorable.

Aunque Rules se centraba bastante en darnos cierto control a la hora de intervenir sobre los poderes de Daniel en cuanto a la toma de decisiones, esto se evapora en Wastelands, por lo que las decisiones vuelvan a su curso habitual. No obstante, y para compensar, hay un curioso e inesperado minijuego de limpiar cogollos. ¿Por qué os cuento esta tontería? Bueno, me sirve de puente para hilar nuevamente con el estilo de vida que llevan nuestros protagonistas y sus compañeros en este episodio, ganándose la soldada con un trabajo de jornaleros de marihuana, algo a todas luces ilegal y generalmente regentado por gente peligrosa. Sin ánimo de querer profundizar más en esto, me atrevería a decir que el desenlace de este tercer episodio es el más interesante hasta la fecha.

Conclusión

El esfuerzo de los hermanos Díaz por continuar su viaje hasta Puerto Lobos, México, continúa en Life is Strange 2 – Wastelands. Si Rules ya aportaba algo más a la narrativa que Roads, Wastelands no se queda atrás en esto, pues además de permitirnos profundizar un poco más en Sean y sus relaciones con otros, la maltrecha situación con un hermano menor que se cree independiente y empoderado gracias a su don, sumado al peligroso mundo laboral de las drogas y los problemas que este podrían acarrear, nos queda el que seguramente sea el final más interesante hasta la fecha (amargo trago para una espera que se dilatará hasta el 22 de agosto). Por otro lado, sigo sin ser capaz de ver que mis decisiones influyan lo suficiente en la historia como para cambiar el rumbo general que va tomando, y que ya acusaba en Rules.

No hay novedades en el plano jugable, aunque me alegra poder afirmar nuevamente que el pequeño repertorio de temas del que goza este capítulo es una delicia, muy bien escogidos para cada situación, algunos de ellos (como el que os pondré debajo y podréis poner en contexto si habéis jugado o lo hacéis) completamente llenos de emociones, y si sois capaces de entender la letra y ubicar la situación, sé que sabréis darme la razón.

 

Análisis - Life is Strange 2 - "Wastelands"

Distribuidora: Square Enix

Sinopsis: Sean y Daniel Diaz continúan su viaje hacia México y llegan hasta los bosques de secuoyas de California. Ahí los hermanos se unen a una comunidad de vagabundos que viven al margen de la sociedad. Esto los llevará a hacer nuevos amigos y enemigos, y también a descubrir nuevas experiencias y muchas cosas sobre sí mismos. Estas nuevas relaciones provocarán más de un roce entre los hermanos y harán que la suya propia se tambalee. ¿Lograrán permanecer unidos o este será el fin de su viaje juntos?

  • 8.7/10
    Historia - 8.7/10
  • 6.5/10
    Jugabilidad - 6.5/10
  • 8.5/10
    Gráficos - 8.5/10
  • 9/10
    Sonido - 9/10
8.2/10

Kalas

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.

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