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Bienvenidos a Moonbury
Moonbury es un pueblo donde no se mira con buenos ojos a los alquimistas de la gran ciudad, prefieren confiar en los remedios de antaño para curar sus enfermedades y males, por lo que, cuando la hija del alcalde se pone enferma y nadie puede ayudarla, todos miran con malos ojos que el alcalde llame a los alquimistas para ayudar a sanarla. La sociedad médica decide mandarnos a nosotros, unos alquimistas profesionales, para ayudar con la enfermedad de la niña e intentar ganarnos la confianza del pueblo.
El problema es que en el pueblo, la mayoría, son muy cerrados de mente, e incluso cuando curas a la niña no terminan de aceptarte, por lo que el alcalde pide a la sociedad médica que te quedes en el pueblo y construyas una buena relación con sus habitantes para ayudarles y ganarte la confianza de todo el mundo.
Para esto tendremos que curar las enfermedades que surjan, completar misiones que nos den los habitantes, e incluso forjar lazos con cada uno de ellos, hablando diariamente y dando regalos, etc. Todo es importante para conseguir que el pueblo avance y mejore y los alquimistas sean bien vistos por fin en este pueblo remoto donde siempre lo tradicional le gana a lo moderno.
En general, tendremos unas cuantas horas de historia donde podremos disfrutar de la libertad de hacer, entre comillas, lo que queramos, ya que todo lo podremos hacer a nuestro ritmo, aunque hay que tener en cuenta que los enfermos no esperan para siempre, pero, a grandes rasgos, somos nosotros los que decidimos lo que hacemos cada día.
Un lugar donde nunca te aburres
Nada más empezar el juego, lo primero que tendremos que hacer es personalizar a nuestro personaje. Podremos elegir el pelo, el color de los ojos, etc, todo para que juguemos con nuestro propio personaje. Cosas como el peinado pueden cambiarse más adelante en el pueblo, por lo que no hay que rebanarse los sesos con la creación del personaje. También tendremos que ponerle nombre a nuestro compañero canino, del que tendremos que cuidar y que nos ayudará en varios momentos del juego.
A partir de aquí tendremos que empezar nuestra primera tarea, curar a la hija del alcalde, para ello tendremos que diagnosticarla, y nos enseñan que para los diagnósticos tendremos que superar unos mini juegos. Hay varios, puede ser un rítmico de apretar botones en el momento adecuado, o memorizar una secuencia que nos dan y reproducirla, etc. El caso es que cuando hagamos bien el minijuego podremos saber cual es el problema del paciente y que remedio necesita.
Una vez conocido el remedio, tendremos que ir a nuestro caldero y crearlo. Para ello, primero, tendremos que conseguir materiales. Los materiales se dividen en cuatro elementos y los podremos conseguir saliendo a la naturaleza y utilizando nuestras herramientas. Tendremos que cortar árboles, destruir piedras, recolectar flores y, por supuesto, enfrentarnos a enemigos que también nos darán materiales en la mayoría de los casos. Todo esto gastará energía, una barra que tendremos que controlar bien ya que si nos quedamos sin ella no podremos usar una sola herramienta ni defendernos de los enemigos. Esta barra y la de vitalidad, que bajará si nos hacen daño, se puede recuperar comiendo y durmiendo.
Una vez tengamos los materiales, crear la receta adecuada es muy sencillo. Contaremos con una pantalla estilo tetris donde tendremos que crear un puzle con los materiales. Cada material tiene una forma y un elemento, tendremos que intentar que las formas encajen en el puzle que nos propone el juego para crear la poción, y, algunas veces, solo podremos usar materiales de unos elementos concretos. El problema que le veo a la alquimia es que no tiene demasiado protagonismo, no es complicada y es un poquito aburrida en comparación con otros aspectos del juego como conseguir materiales, forjar la relación con los habitantes etc.
Llegado el momento también desbloquearemos las misiones secundarias, que se actualizarán cada lunes y nos pedirán que entreguemos diferentes materiales en el ayuntamiento para ayudar a los aldeanos. Esto nos dará dinero, fama y puede que objetos, por lo que es importante intentar cumplirlas. También tendremos misiones especiales para subir la afinidad con los aldeanos. Cada aldeano tiene una barra de afinidad que se irá llenando si hablamos con ellos a diario, solo se puede una vez por día, o le damos regalos. Una vez esa barra llegue al máximo, nos darán una misión para desbloquear la siguiente barra. Esto es muy importante para ganarnos la confianza de todos los aldeanos, así que nos llevará un buen tiempo conseguirlo.
También podremos pescar en Moonbury, tendremos tres tipos de cañas que tendremos que ir mejorando y cada caña nos dará acceso a un punto de pesca mejor que el anterior. También tendremos que comprar gusanos como cebo para pescar y nos dará materiales, igual que cuando salimos con nuestras herramientas.
Como veis, Potion Permit nos permite una jugabilidad bastante abierta donde podremos hacer nuestra vida en Moonbury de la forma que nosotros queramos mientras nos concentremos en subir nuestra fama como alquimistas en el pueblo.
El problema viene con la versión de Nintendo Switch, el juego tiene unos problemas de rendimiento bastante curiosos, algunos graves, que hacen que tengas que reiniciar el juego si quieres seguir jugando. El primero es que, a veces, cuando usas el viaje rápido, en vez de mandarte donde debe, lo hace fuera del mapa, dejándote sin posibilidad de volver al mapa principal y teniendo que cerrar el juego para solucionarlo. Otro problema es que se queda pillado algunas veces cuando hablas con los habitantes, dejándote hablando con ese personaje y no pudiendo terminar la conversación y seguir con tu vida. Estos problemas, por lo menos en mi caso, se han dado desde la última actualización que hicieron, aunque supongo que lo acabarán arreglando.
Un pixel-art bien estructurado
Como ya sabéis, Potion Permit tiene un diseño completamente pixel-art donde podremos disfrutar de este tipo de gráficos en todo su esplendor. No soy una gran fan del pixel-art pero es cierto que en este título no solo pega mucho sino que no se hace pesado y todo está tan bien estructurado que te das cuenta que es un diseño gráfico que le va como anillo al dedo.
Cada uno de los habitantes de Moonbury tiene su propia personalidad que se ve muy bien reflejada en su diseño. A pesar de que el pixel-art no da lugar a muchos detalles, es cierto que han creado a la comunidad del pueblo para que cada uno tenga su propio estilo y puedas disfrutar de la historia de cada uno de los habitantes como si tuviesen un estilo más detallado.
En cuanto al sonido no hay mucho que contar, no hay doblaje y la música es siempre la misma, lo que si están bastante conseguidos son los efectos de sonido, el andar, los diálogos, etc, todo tiene su sonido, algo que por lo menos se agradece ya que no podemos disfrutar mucho de la música en general, aunque la que tiene es relajante y suave.
Conclusión
Potion Permit es un juego de simulación RPG que está muy bien si quieres un título tranquilo y relajante, nos da mucha libertad a la hora de jugar y de proseguir en la historia, por lo que es un título que podemos pasarnos a nuestro ritmo. Tiene algunos problemas de rendimiento que, si los mejorase, desde luego sería una experiencia mucho más agradable, ya que cuando le da un problema, pierdes el progreso que hayas hecho del día, lo cual puede ser grave si hemos hecho muchas cosas.
En general, lo recomiendo mucho si te gustan los juegos de simulación, pero si lo que buscas son emociones fuertes y una historia llamativa, no es tu juego.

Yukop_
He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.
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