Record of Agarest War Mariage es la nueva entrega de la saga Record of Agarest War, siendo la cuarta concretamente. Para ser honestos, nunca había oído hablar de esta por lo que mis conocimientos en base a ella son nulos, lo que implica que si hay cualquier referencia, no seré capaz de entenderla. De todas maneras, basándome únicamente en lo que he podido deducir a través de imágenes y vídeos de las entregas anteriores, me temo que aquellos que sean fanáticos de la saga se llevarán una leve decepción al ver como el fanservice y el ecchi se han apoderado sobremanera de este título, sacrificando otros aspectos que comentaré más adelante.
El título ha sido tanto desarrollado como distribuido por la gente de Idea Factory, quienes ya se encargaron del reciente Megadimension Neptunia VIIR, última entrega de su franquicia insignia con un análisis en nuestra web que podéis leer aquí. El juego ya se encuentra disponible para PC a través de Steam por el modesto precio de 24,99€ teniendo en cuenta la cantidad de horas que el juego puede llegar a ofrecer, pero si vale o no la pena lo descubriremos ahora.

Welcome to otro isekai más
En la historia de Record of Agarest War Mariage nos encontraremos, para sorpresa de nadie, con un héroe que ha sido elegido para acabar con el malvado archidemonio que lleva generaciones amenazando a la humanidad y al mundo tal y como lo conocemos, así que nos remontaremos al origen de todo para situarnos un poco:
Agarest comenzó con un héroe que, al nacer, recibió la misión de acabar con el malvado archidemonio. La aparición de este se debe a que, un tiempo atrás, Yiris (una Larva también conocida como la Princesa sagrada) bendició el mundo al enamorarse de un humano, pero el creador la castigo por ello y terminó apareciendo el enemigo, que fue derrotado por el amante de Yiris gracias a la Ciel Blade, una espada con luces de arcoiris capaz de derrotarlo, pero temporalmente, ya que este reaparecerá generación tras generación hasta que alguien sea capaz de terminar con él de una vez por todas.
En la época en la que nos encontramos nosotros, el héroe es Rain, un joven acompañado por sus tres leales compañeras Felicia, Kunka y Panina. Estos se embaucarán en una aventura tras otra con tal de poder obtener el poder suficiente como para controlar la Ciel Blade y de esta manera llevar a cabo el futuro al cual están destinados. Pero no nos vamos a engañar, como la gran mayoría de isekai de hoy en día, lo importante en cuanto a la trama no se basa en las peleas, las motivaciones de héroes y villanos, la evolución del propio pueblo… no, por desgracia es difícil llegar a ver eso últimamente, porque lo que predomina no es otra cosa que el harem interno que se monta con el protagonista y las chicas que le acompañan, y sí, esto no falta aquí. De hecho y sin ir más lejos, cada vez que hablemos con una de ellas su afecto hacia nosotros subirá, permitiendo que nuestra relación tanto profesional como personal vaya en aumento cada vez más y termine derivando en contenido sexual de lo más innecesario.

Como digo, la trama es la típica de un isekai con un héroe elegido y un monstruo que renace, y como en muchos isekai, se va al garete al focalizarse tanto en el harem que deja completamente de lado y descuida demasiado lo verdaderamente relevante: la narrativa principal del juego.
Juego por turnos y con taberna
Empezando por lo último, veremos como todo lo que hagamos o dejemos de hacer se basará en un menú en el cual tendremos la opción de comprar, vender, descansar para recuperar fuerzas, hablar con ciudadanos o compañeros, realizar misiones… es decir, no veremos como todo sigue un orden lineal llevándonos hacia una zona u otra con objetivos realmente importantes o ya ni eso, simplemente que no tengamos que ser los chicos de los recados porque, sin ir más lejos, la primera petición que tenemos en el tablón es la de ir a buscar ingredientes para la comida.. ¿en serio?
Y no solo eso es cutre, sino que una vez emprendemos viajes para las misiones, no son capaces ni de crear un mapa como tal para movernos, sino que nos moveremos por baldosas y caminos y los enemigos irán apareciendo aleatoriamente o ni siquiera aparecerán. Pero no solo es el hecho de que sea poco trabajo el que han hecho, sino que no han tenido ni la decencia de currarse un poco más lo que han creado, ofreciéndonos fondos de lo más básicos, que si me dices que lo has sacado haciendo zoom a un mapamundi desde Google Maps me lo creo, y con montones de baldosas innecesarias ya que están vacías y solo las ponen para crear sensación real de movimiento, pero su utilidad es inexistente.

Ahora, en cuanto a combate se refiere, es lo único salvable, y a medias. El sistema es por turnos al igual que en Final Fantasy X y en Octopath Traveler: cada personaje tiene una posición inicial establecida en una línea de orden y, según los cambios de estado o la energía que gasten, su posición variará de una manera u otra (o no lo hará). Dentro de lo que es la batalla, tendremos la opción de atacar a melé, de utilizar artes sagradas (individuales o en equipo) o de ponernos en guardia, y aquí llega el problema: cada personaje asume un rol que puede ser atacante, sanador, defensor o de apoyo, y sí, es tal y como he dicho, asumen un rol, no lo tienen. Puedes ir cambiando a tu gusto si un personaje actúa como una cosa o como otra, provocando así que sus estadísticas vayan mejorando de manera más que irregular y terminas creando un luchador de lo más mediocre que no te termina sirviendo para nada, aunque bueno, vista la dificultad del juego, tampoco es algo que preocupe puesto que es de lo más sencillo que he jugado en bastante tiempo, en ningún momento he llegado a morir o a estar cerca de ello siquiera.

Apartado audiovisual
Empezaré halagando lo único que me lo permite hacerlo: el diseño de los personajes, es lo más anime cliché que te pueden echar a la cara, pero es un cliché que siempre funciona, sobretodo cuando quieres hacer valer el ecchi y la provocación erótica. El resto de aspecto son mediocres en su mayoría, contando con unas animaciones en batalla que para estar en 2019 han evolucionado lo mínimo aunque teniendo en cuenta que no deja de ser un juego que apunta bajo no están nada mal para salir del paso, eso sí, los escenarios son terribles, una estética de lo más básica que, como digo, podría ser un copiar y pegar de Google Maps ampliado.
Respecto al apartado sonoro, nos encontramos con básicamente lo mismo, banda sonora simple que personalmente solo he escuchado para no dormirme, porque almenos tiene ese mínimo punto que, pese a no incitarte a jugar, no se encarga de convencerte de dejar de hacerlo. Lo salvable y por los pelos sería el trabajo hecho por los dobladores, que no lo hacen mal pero su participación es bastante reducida.
Conclusión
Seáis o no seguidores de la franquicia, no puedo recomendaros este juego. Se hace pesado en todo momento, incluso su mayor atractivo que sería el poder encontrar el amor entre tus compañeras es aburrido y forzado hasta decir basta. Por tanto, de corazón, no perdáis dinero y tiempo en un título como este, que no llega a ser horrible, pero se le acerca; deja muy de lado la trama principal y su jugabilidad es bastante floja quitando únicamente el sistema de combate, además de tener un apartado audiovisual bastante mediocre.