![[Análisis] Super Cane Magic ZERO [Análisis] Super Cane Magic ZERO](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2019/06/analisis-super-cane-magic-zero.jpg)
A todos nos gusta el humor absurdo de vez en cuando, ¿pero en forma de juego? Super Cane Magic ZERO es un RPG en el que tendrás que ir equipándote armas, escudos y diferentes trajes para poder sortear los peligros que se avecinan y evitar una gran catástrofe. Muchas prendas que vayamos consiguiendo serán referencias a series, juegos o películas, y también habrá NPCs o frases que nos encontremos que nos recordaran a algo. Es muy divertido jugarlo solo, pero si sois hasta 4 personas, se puede hacer una gran fiesta y acabar con todos los enemigos en nada y menos. Hay que recordar que Super Cane Magic ZERO está todavía en Early Access, y nos podemos encontrar algún error que se puede notificar con un botón que hay, para que así, en cuanto salga la versión final podamos jugar sin casi inconvenientes.
Desastres naturales a golpe de ladrido
La historia empieza con una presentación de un mago muy poderoso, capaz de crear tartas normales, medianas o gigantes para satisfacer nuestro apetito. Pero un día, nuestro querido mago muere de repente y lo único que queda de él es su perro AAAARRRWWWW. Nuestro amigo peludo adquiere poderes mágicos, y cuando ladra, ocurre un cataclismo en la tierra, como que los volcanes se congelan, llueven meteoritos con su carita peluda o transforma todo el lugar en chocolate.
Nosotros encarnaremos el papel de un supuesto “héroe” que está encerrado en la cárcel, porque el día de la lluvia de meteoritos estaba en uno de los cráteres. El nombre del personaje lo medio decidimos nosotros, y digo medio ya que solo se nos permite elegir entre algunas sílabas que nos facilitan o hacerlo de manera random. A lo que vamos, estamos en la cárcel y de repente nos abren las celdas a todos por culpa de la lluvia de meteoritos, que ha dejado a los guardias sin conexión a internet y el alcalde no quiere hacer nada al respecto. La parte de la cárcel cambia dependiendo del personaje que escojas al principio, ya que cada uno de ellos tiene unos stats diferentes y se adapta la historia al personaje que decidas, en este caso es del que tiene los stats más equilibrados.
Nuestra misión ha empezado y tendremos que reunir a los 6 magos más poderosos de Poptartz para que nos ayuden con sus poderes mágicos. Necesitamos la magia de todos para llegar a AAAARRRWWWW, quien se encuentra encerrado donde su dueño pereció, y el único acceso hasta allí está bloqueado por una columna de chocolate gigante que solo podrá desaparecer con los magos.
A quitar los obstáculos, con gran exploración
Ya desde un principio, el tutorial no es tan lineal y es posible que te saltes algo que en un futuro te haga falta. Tendrás un menú en el que se irán poniendo todas las prendas y armas que vayas encontrando en la aventura, y cada una de ellas tiene unos stats que dependerán que sean mejores o peores por el color. Si es blanco no vale ni para dar a las palomas, azul está bien (a quien pretendo engañar, es el blanco pero en azul), el verde siempre queda genial y si ya es amarillo, será algo Legen… dario. Los objetos te los puedes encontrar por derrotar enemigos, abriendo cofres, derrotando bosses, o simplemente, tirado en el suelo.
El sistema de combate es algo que se podría mejorar, ya que atacaremos a golpe de espada, palo o lo que tengamos en mano, y con el ataque, se hace una pequeña onda para poder herir a más de un enemigo. Si nos vemos rodeados, tenemos un ataque especial en área que va drenando la vida enemiga poco a poco, pero este ataque cuesta maná. Para atacarlos cuerpo a cuerpo, es algo ortopédico, ya que tocará mover el personaje en la dirección que queramos ejecutar el golpe. Encima de la barra de maná (azul) tendremos nuestra vida con un número, y si perdemos vida podemos recuperar o perder con todo lo que hay. Con el todo no es broma, ya que una cosa que hace especial a Super Cane Magic ZERO es que puedes interactuar con todos los objetos del suelo o de la pared. Podemos coger cualquier cosa y cuanto más grande, más lento se moverá el personaje, pero atención, el golpe de gracia no es que lo puedas tirar contra los enemigos, sino que te lo puedes comer. Si has cogido algún alimento, este te curará una parte de la vida y es posible que te aumente momentáneamente un stat, pero si eres un poco bruto y te vas a comer una taquilla de metal, una piedra o un cofre, perderás vida y es posible que acabes con indigestión. Para abrir los cofres, tendrás que cogerlos y lanzarlos contra una pared con todas tus fuerzas.
A medida que avancemos, iremos consiguiendo fichas de poker que representan la moneda del juego. Estaremos en nuestra aventura y nos encontraremos máquinas expendedoras que nos cobraran por un poco de comida o cofres. También hay vendedores situados por todas las zonas, pero su mercancía está lejos de merecer la pena, así que es más recomendable guardarse el efectivo para cuando haga falta de verdad. Abajo del todo, hay una barra amarilla, que a medida que completemos misiones o matemos enemigos, se irá llenando hasta subir de nivel, ¿y para que sirve esto? Pues para llenar los árboles de habilidades (en plural), ya que hay un montón y todos ellos muy distintos, que se fijan en diferentes características para que tengas más ataque, defensa, magia e incluso nuevas habilidades.
¿El chocolate persistirá?
Super Cane Magic ZERO es un RPG con una estética que recuerda a los dibujos de ASDF Movie o Cyanide and Hapiness, y le viene genial que sea de esta manera. No pretende destacar en lo que es gráficos realistas, pero la animación que lleva está muy cuidada al detalle y los escenarios son enormes. Te puedes perder explorando e incluso desviarte de tu rumbo mientras nadas por lava (perdiendo vida gradualmente) o admiras las cráteres. En cuanto a la música, tiene un estilo retro que podría estar mejor, pero es muy alegre y divertida, lo que transite buenas vibraciones cuando estás comiéndote una piedra o simplemente admirando como te habla una magdalena decorada gigante (cupcake gigante) mientras tienes ganas de salir a mundo abierto.
Conclusión
Aunque Super Cane Magic ZERO está todavía en Early Access, no hay bajadas de frames, ni errores que te lleven a despedirte de tu partida o formatear el ordenador. Si te gustan los RPG y reírte cada dos frases por cosas sin sentido, es hora de pillar las ganas y hacerse a la aventura contra AAAARRRWWWW y sus secuaces, poniendo así fin a todos los desastres naturales del planeta. Tendrás muchas horas de diversión, ya que cada mapa es enorme y explorarlo no son 5 minutos. ¿Os atrevéis a enfrentaros al ladrido chocolatero?
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como