![[Análisis] The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II [Análisis] The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Legend-of-Heroes_-Trails-through-Daybreak-II_20250130005957-800x450.webp)

La saga The Legend of Heroes es una de las franquicias más emblemáticas del género de rol, creada y dirigida por Nihon Falcom, pionera en el desarrollo de JRPGs. Con una trayectoria que abarca décadas, la serie se distingue por su mundo meticulosamente construido, tramas profundas y personajes memorables, elementos que han sabido capturar la imaginación de jugadores en todo el mundo.
Entre sus entregas más reconocidas se encuentran títulos como Trails in the Sky, Trails of Cold Steel, Trails from Zero y Trails to Azure. Cada uno de ellos aporta nuevas capas de narrativa y complejidad, enriqueciendo un universo interconectado en el que la política, la historia y las relaciones personales se entrelazan para ofrecer experiencias de juego únicas y profundamente inmersivas.
Más recientemente, la saga se ha renovado con el lanzamiento de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak, que debutó en Japón a finales de 2022 y el año pasado en Occidente, sorprendiendo a los aficionados con su innovador enfoque y narrativa dinámica. El entusiasmo generado por este título llevó a la esperada salida de su segunda parte, Trails through Daybreak II, lanzada en 2023, que amplía y profundiza aún más el vibrante universo característico de la serie sin perder la esencia que la ha hecho tan querida por sus seguidores y que ahora llega a nuestras consolas por fin.
Vuelve Soluciones Arkride
Trails through Daybreak II retoma la narrativa pocos meses después de los eventos del primer Daybreak, situándonos nuevamente en la región de Calvard. La historia se centra en el protagonista Van Arkride, quien se ve envuelto en una investigación para limpiar su nombre tras ser vinculado a una serie de crímenes misteriosos. Desde el inicio, el juego nos presenta una trama en la que la aparición de un ente con una forma monstruosa, similar a la de Grendel, desencadena una cadena de sucesos que amenazan con desestabilizar el frágil orden restaurado tras la caída de Almata.
Uno de los elementos narrativos más destacables de Trails through Daybreak II es la introducción de los dispositivos Genesis, en particular el Oct-Genesis, que posee la capacidad de retroceder el tiempo en momentos críticos. Este recurso, que en teoría debería abrir interesantes posibilidades para explorar diversos caminos aunque en ocasiones resulta en un arma de doble filo. Por un lado, permite a los protagonistas evitar muertes fatales y reintentar sus acciones; por otro, su uso recurrente tiende a restarle peso a las consecuencias de las decisiones, haciendo que momentos que deberían ser cruciales se sientan menos comprometidos. La posibilidad de “resetear” eventos, aunque innovadora, diluye la sensación de riesgo, ya que cualquier error puede ser corregido.
A lo largo de la narrativa, se entrelazan múltiples hilos argumentales. Por un lado, la investigación sobre la identidad y las motivaciones del misterioso “impostor Grendel” impulsa la trama principal. Van, acompañado por aliados tan conocidos como Elaine Auclair, Swin Abel y Nadia Rayne, se enfrenta a enemigos tanto nuevos como ya familiares, lo que genera una atmósfera en la que la lealtad, la traición y la redención se ponen a prueba constantemente. La estructura del relato se desarrolla en varios actos, cada uno ofreciendo perspectivas y equipos distintos, lo que permite al jugador disfrutar de una narrativa fragmentada pero interconectada, en la que cada pieza del rompecabezas contribuye a revelar gradualmente la verdad oculta tras el conflicto.
Usando Xipha
La jugabilidad en Trails through Daybreak II se presenta como uno de sus puntos fuertes, combinando de manera única elementos de acción en tiempo real con la tradicional táctica del combate por turnos, característica que ha evolucionado a lo largo de toda la saga Trails. Este híbrido permite a los jugadores disfrutar de enfrentamientos dinámicos y estratégicos, en los que la fluidez del combate en tiempo real se ve enriquecida por la profundidad táctica de los sistemas por turnos.
Entre las nuevas mecánicas de Trails through Daybreak II destacan conceptos como los Quick Arts, los Cross Charge y los EX-Skills. Los Quick Arts permiten ejecutar movimientos rápidos y precisos, ideales para conectar ataques o interrumpir acciones enemigas, mientras que el Cross Charge ofrece la posibilidad de realizar contragolpes devastadores mediante un timing perfecto al esquivar. Los EX-Skills, por su parte, constituyen ataques combinados que requieren una coordinación precisa entre los miembros del equipo, lo que añade una capa extra de estrategia.
El combate en general no dista mucho de lo que hemos visto en la primera entrega de este arco, contando prácticamente con los mismo comandos y tipos de estrategias. Por otro lado, la personalización y progresión de los personajes es profunda, aunque a veces la interfaz y la gestión de gemas, quartz y shard skills pueden resultar un tanto complicadas. La posibilidad de equipar y configurar estos elementos permite desarrollar estrategias personalizadas, adaptando a cada héroe a un rol específico dentro del equipo.
Sin embargo, para los jugadores menos inclinados a pensar tanto en las estrategias mediante los objetos equipables, la curva de aprendizaje en este aspecto puede ser algo empinada y la navegación por los menús se percibe, en ocasiones, poco intuitiva. Aun así, para quienes disfrutan optimizando cada detalle, la riqueza del sistema de progresión es un verdadero deleite. Por supuesto, si esto no es lo tuyo, contamos con una opción de auto-optimización con la que podremos, en la mayor parte de los casos, seguir adelante sin problemas.
Además del núcleo combativo, Trails through Daybreak II ofrece una amplia variedad de actividades secundarias que amplían la experiencia de juego. La exploración de Calvard se ve complementada por minijuegos clásicos como la pesca, juegos de cartas y hasta partidas de baloncesto, que no solo sirven para ganar recursos, sino que también permiten conocer mejor el entorno y sus habitantes. El “Marchen Garten”, una especie de mazmorra opcional digital, conforma un espacio donde se pueden obtener recompensas únicas, como consumibles especiales, quartz y otros objetos que potencian a los personajes. Este lugar resulta ser una valiosa adición para quienes buscan profundizar en el juego y aprovechar al máximo cada oportunidad de mejorar sus habilidades. Es en este lugar donde podremos también conseguir trajes y complementos gratuitos.
En resumen, la jugabilidad de Trails through Daybreak II es un equilibrio entre la acción vertiginosa y la estrategia calculada. Las mecánicas de combate se han pulido para ofrecer una experiencia desafiante y gratificante, mientras que la amplia gama de actividades secundarias y el detallado sistema de progresión proporcionan horas de exploración y personalización.
Visualmente atractivo
Trails through Daybreak II se mantiene fiel al característico estilo anime que ha definido a la saga durante décadas. Aunque el juego no busca revolucionar en términos de fidelidad gráfica, su dirección artística y atención al detalle logran crear un mundo lleno de personalidad y encanto.
El diseño de personajes es uno de los puntos más destacados de Trails through Daybreak II. Cada héroe y antagonista luce modelos detallados y expresivos que reflejan tanto sus características individuales como el trasfondo emocional que les acompaña. Las animaciones, especialmente en las secuencias de combate, han mejorado notablemente en comparación con entregas anteriores, ofreciendo movimientos fluidos y efectos visuales que hacen justicia a la intensidad de cada enfrentamiento. El despliegue de habilidades y artes, repleto de destellos y efectos dinámicos, contribuye a que cada batalla se sienta como una experiencia cinematográfica en miniatura. Además, podremos disfrutar de algunos trajes y accesorios extras de cada personaje, pudiendo crear el grupo que más nos guste con cada uno de ellos.
Los entornos de Calvard, desde la vibrante ciudad de Edith hasta rincones más recónditos y misteriosos, están diseñados con gran esmero. La paleta de colores utilizada es brillante y variada, lo que ayuda a diferenciar claramente las distintas zonas del mapa, dotando a cada una de ellas de un carácter único. Además, las secuencias cinemáticas y los cortes narrativos se benefician de una cámara más dinámica y una dirección de arte pulida, lo que facilita la inmersión en la historia sin perder la calidad visual en ningún momento.
El apartado sonoro de Trails through Daybreak II es otro de sus grandes atractivos. La banda sonora del juego destaca por su capacidad para transmitir la atmósfera de cada situación, desde intensas batallas hasta momentos más íntimos y reflexivos, logrando complementar de forma excepcional la experiencia de juego.
La música se integra de manera natural en cada entorno, ayudando a sumergir al jugador en la rica ambientación de Calvard. Durante los enfrentamientos, se despliegan temas de batalla enérgicos y potentes que realzan la emoción y la adrenalina del combate. Por otro lado, en los momentos de exploración y diálogos, se pueden apreciar composiciones más suaves y melódicas que invitan a la contemplación y profundización en la narrativa. Esta versatilidad musical no solo enriquece la experiencia, sino que también ha llevado a que algunos temas se vuelvan inolvidables, llegando incluso a formar parte de las playlists personales de muchos fans.
El trabajo de doblaje en Trails through Daybreak II es otro aspecto que merece especial mención. Con opciones tanto en japonés como en inglés, las interpretaciones vocales son impecables y logran capturar la esencia y personalidad de cada personaje. Como de costumbre, yo he jugado con el doblaje en japonés y voy a hablaros de algunas de las voces principales: a Van, el protagonista, el da voz Daisuke Ono, igual que a Jotaro Kujo en JoJo’s Bizarre Adventure, o Erwin Smith en la saga Shingeki no Kyojin; Miku Ito interpreta a la dulce Agnes, igual que lo hizo con Kokoro Tsurumaki en la franquicia BanG Dream!, o con Miku Nakano en Go-Tōbun no Hanayome; A Elaine le da voz Chiwa Saito, igual que a Homura Akemi en Puella Magi Madoka Magica, o a Hitagi Senjougahara en la franquicia Monogatari. Estas son solo algunas de las voces, pero en general contamos con un elenco extenso y profesional.
Conclusión
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II es una entrega que, a pesar de ciertos altibajos narrativos, consigue consolidar y ampliar lo que la saga ha venido ofreciendo durante años. La historia, cargada de giros, dilemas morales y una exploración ambiciosa de conceptos como el viaje en el tiempo, aporta una dimensión profunda al universo de Calvard, aunque no esté exenta de momentos repetitivos o de una tensión que en ocasiones se vea disminuida por la mecánica que resetea la historia en el punto que mejor nos venga.
El juego no tiene textos en español, y tiene un vocabulario un poquitín rebuscado, pero merece la pena darle la oportunidad y continuar esta mítica saga. Podéis obtener más información sobre el juego en su página de Steam.

Yukop_
He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.