![[Artículo] Los indies más interesantes de mayo de 2021 [Artículo] Los indies más interesantes de mayo de 2021](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2021/05/indies-mas-interesantes-de-mayo-de-2021-jpeg.webp)
Llego otro mes más cargaditos de indies, con los indies mas interesantes de mayo, para todos los lectores de GaminGuardian. Este mes me ha resultado más complicado que otros meses seleccionar a los 5 elegidos, pero como bien sabéis, de una forma u otra, siempre salgo del paso.
Antes de empezar con los juegos, ya es habitual hablar un poco del resto de lanzamientos importantes de mayo. Quizás el más importante de todos ellos sea el de Resident Evil Village, aunque está siempre bien recordar nuevas IP como Knockout City, Biomutant, World’s End Club o Hood: Outlaws and Legends. Además, no quería irme sin antes nombrar que también salen algunos remasters importantes, como Shin Megami Tensei III Nocturne o Mass Effect Legendary Edition.
Además, algunas veces suelo excluir ciertos juegos por diferentes causas, ya sea porque no es oficial su salida durante el mes, o porque ya considero que ha tenido suficiente publicidad. En este caso se encuentran Aerial Knight’s Never Yield, mostrado durante unos minutos en el último Indie World, y Starbase, un MMO espacial centrado en la creación de naves y estaciones espaciales.
Papetura
Papetura es una preciosa aventura point & click realizada por completo con recortes de papel. Controlaremos a Pape y Tura en su aventura por derrotar a unos extraños monstruos que intentan quemar su mundo.
Sus creadores nos prometen una aventura point & click única, con puzles relacionados con su historia y su propio mundo. El juego no narra mediante diálogos, pues cuenta la historia a través de la propia animación y el sonido. Su banda sonora esta compuesta por Tomáš Dvořák, compositor de Machinarium.
Solo por el diseño artístico, este juego ya te entra por los ojos. Si consiguen crear una aventura interesante y divertida, realmente será lo que prometen: una experiencia única.
Papetura ha sido desarrollado y distribuido por Petums, desarrolladores y distribuidores noveles. El juego saldrá el 7 de mayo para PC vía Steam, con textos en español.
Lost Ruins
No sé qué sería de estas selecciones si no metiera un metroidvania… Lost Ruins es un metroidvania en total 2D en el que controlaremos a una enigmática y amnésica chica que se despierta en un lugar desconocido. Deberemos explorar el mundo y luchar contra enemigos y jefes de todas clases mientras descubrimos qué le ocurrió. El juego presenta un diseño de personajes que recuerdan al anime, con unos personajes bastante moe.
El combate es en tiempo real con una múltiple variedad de armas, entre las que encontraremos espadas, hachas y otras armas medievales. Además, tendremos también un gran surtido de magias a través de varitas, tónicos y pergaminos.
Me hace particularmente gracia el diseño, o sea, coger a una chica moe como protagonista de un metroidvania puede ser algo interesante de ver. Querría probar cuanto antes cómo es el diseño jugable, ya que en este género es esencial que los controles sean lo más precisos posibles… de ahí parte del éxito del aclamado Hollow Knight.
Lost Ruins ha sido desarrollado por Altari Games, desarrollador novel, y publicado por DANGEN Entertainment, encargados de CrossCode, Iconoclasts o Minoria. El juego es resultado de un proyecto Kickstarter llevado a cabo en agosto de 2020, donde casi quintuplicó su meta, consiguiendo algo más de 37.000 €. Saldrá el 13 de mayo, para PC vía Steam y con textos en español.
Mind Scanners
Mind Scanners nos presenta un simulador psiquiátrico retro-futurista en el cual nuestro trabajo será diagnosticar a los ciudadanos de una metrópolis distópica. Interactuaremos con un montón de raros personajes y los trataremos con lo que cada uno necesite. Nosotros tendremos la responsabilidad de todo lo que les pase.
Entre otras tareas, deberemos distribuir nuestro tiempo y recursos para ayudar a los ciudadanos de esta ciudad. Para ello deberemos aprender a manejar varios artilugios, además de hacer frente a decisiones morales y dilemas éticos…
Este juego me recuerda en parte, aunque de una forma algo más tenebrosa, a Paper’s Please. Deberemos interactuar con las personas de esta ciudad y decidir qué hacer con ellas, supongo que para controlarlas a nuestro antojo. Se me antoja interesante…
Mind Scanners ha sido desarrollado por The Outer Zone, quienes cuentan con algunos trabajos para Itch.io, y publicado por Brave At Night (desarrolladores de Yes, Your Grace, analizado por un servidor hace un año). Saldrá el 20 de mayo para PC vía Steam, y con textos sólo en inglés.
The Wild at Heart
En The Wild at Heart nos sumergiremos en un reino oculto lleno de criaturas mágicas, una extraña orden de guardianes y un mal encarcelado… Bienvenidos a los Deep Woods. Controlaremos a un par de chicos que deberán lidiar con todo tipo de problemas en sus aventuras por el bosque.
Cuenta con una estética muy original dibujada a mano, con un estilo propio. A la par que investigamos y resolvemos puzles, deberemos recolectar recursos de todo tipo para fabricar estructuras y objetos necesarios para avanzar. Además, podremos reunir a extravagantes criaturas del bosque llamadas Spritelings, formando hordas con ellas, las cuales usaremos para avanzar y combatir, entre otras cosas.
Este es el juego que más me interesa de este mes. Su detallado diseño a mano, así como el crear un sistema en el que deberemos ir usando a los Spritelings y el resto de habilidades para avanzar me resulta muy llamativo, y tengo muchas ganas de jugarlo.
El juego ha sido desarrollado por Moonlight Kids, desarrolladores noveles. Su publicación corre a cargo de Humble Games, como parte de la archiconocida página Humble Bundle. En toda su trayectoria ha publicado bastantes indies, entre ellos Ikenfell, Temtem, Prodeus, Carto o Forager, entre otros. Saldrá el 20 de mayo, para PC vía Steam y Xbox One, con textos en español neutro.
Weaving Tides
Weaving Tides nos presenta un juego de plataformas y puzles con vista isométrica y con escenarios relacionados con tejidos textiles. Todos los entornos tienen esa apariencia de tejidos entrelazados entre sí, y deberemos coser y cortar el camino para poder ir avanzando.
Se nos promete una historia encantadora donde deberemos ir completando misiones para descubrir quiénes son nuestros padres. Deberemos elegir entre varias tejedoras, escogiendo a la que más se ajuste a nuestro estilo de juego.
La verdad es que la idea de que todo parezca tejido y que las propias mecánicas del juego estén relacionadas con ello es algo que me gusta bastante. Luego, el diseño artístico es bastante coqueto.
Weaving Tides está desarrollado por Follow the Feathers, siendo este su primer juego, y publicada por Crytivo, encargados de otros juegos como The Universim o Serin Fate. Saldrá el 27 de mayo, con textos en español, para PC vía Steam y Nintendo Switch.
Y hasta aquí la selección de indies de este mes. Espero que os haya gustado y como siempre, si os habéis quedado con ganas, os dejo por aquí el enlace a la anterior selección. ¡Nos vemos el siguiente mes!