Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] Terra Memoria

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Cuando pensamos en un RPG, a nuestra cabeza suelen venirse juegos de larga duración, a los que tendremos que dedicarle una buena parte de nuestro tiempo para acabarlo y disfrutarlo, pero, a veces, hay desarrolladoras que sacan juegos de este...

[Análisis] MotoGP 24
22May

[Análisis] MotoGP 24

El inicio de la temporada de este año del mundial de MotoGP se vio sacudida por la compra del 86%...

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[Análisis] Acira de Trust
20May

[Análisis] Acira de Trust

Cuando hablamos de configurar nuestro setup para jugar, hay muchas circunstancias que tener en cuenta: el dinero, el espacio, el...

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[Análisis] Whisker Waters
17May

[Análisis] Whisker Waters

El número de juegos independientes que sale prácticamente a diario es bastante largo, y para nada es una crítica, de...

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[Análisis] Crow Country
17May

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A principios de este mismo año tuve el placer de escribir sobre El libro de los Videojuegos de Terror, un...

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[Análisis] Stellar Blade
16May

[Análisis] Stellar Blade

Cuando vi por primera vez el avance de Stellar Blade hace un tiempo, me sorprendió ver aparecer el nombre «Shift...

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[Análisis] Little Kitty, Big City
15May

[Análisis] Little Kitty, Big City

Es una verdadera maravilla que en el mercado actual de videojuegos haya tantas desarrolladoras independientes que puedan dar vida a...

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[Análisis] Phantom 81 V2 de KiiBOOM
14May

[Análisis] Phantom 81 V2 de KiiBOOM

El mundo de los teclados es, claramente, muy amplio, y tenemos miles de opciones dependiendo del tipo de uso que...

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[Análisis] Mercury M1 Pro de GravaStar
14May

[Análisis] Mercury M1 Pro de GravaStar

Es la primera vez que hablamos de la marca GravaStar en esta web. Es una marca de periféricos, con un...

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[Análisis] Endless Ocean Luminous
13May

[Análisis] Endless Ocean Luminous

Dicen que bucear es una de las experiencias más relajantes que se pueden realizar en todo el mundo, pero no...

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[Análisis] Indika
13May

[Análisis] Indika

Enfrentarse a un juego como Indika no es tarea fácil, pues tanto su presentación como su diseño de niveles se...

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