Clockwork Revolution confirma su lanzamiento en 2027 como exclusiva de consola Xbox para Xbox Series y PC

Clockwork Revolution confirma su lanzamiento en 2027 como exclusiva de consola Xbox para Xbox Series y PC

inXile Entertainment presenta su RPG en primera persona ambientado en la metrópolis steampunk de Avalon: Clockwork Revolution 

Xbox Game Studios e inXile Entertainment han anunciado que Clockwork Revolution llegará en 2027 a Xbox Series y PC (Steam y Microsoft Store) como exclusiva de consola Xbox. El RPG en primera persona, desarrollado por el estudio fundado por Brian Fargo y perteneciente al ecosistema de Xbox Game Studios, fue presentado con un nuevo tráiler durante el Xbox Games Showcase 2026.

El juego sitúa al jugador en el papel de Morgan Vanette, un personaje completamente personalizable y miembro de los Rotten Row Hooligans, en la vibrante metrópolis steampunk de Avalon. La gran mecánica central es un dispositivo que permite viajar entre el pasado y el presente, con el objetivo de enfrentarse a la despiadada Lady Ironwood, una villana que lleva años manipulando el tiempo para mantener a la clase trabajadora oprimida mientras acumula riqueza y poder. Cada decisión tomada en el pasado tiene un efecto mariposa que reescribe personajes, eventos y la propia ciudad de Avalon.

Entre sus características principales destacan la personalización profunda del personaje mediante atributos, habilidades y equipo (con opciones para hackear robots autómatas, fabricar armas y gadgets steampunk, o manipular el tiempo), y un mundo narrativo ambientado en una era victoriana retrofuturista donde los ciudadanos adinerados reemplazan sus extremidades con prótesis de relojería, trenes de vapor vuelan sobre las calles y sirvientes mecánicos obedecen las órdenes de sus amos. El juego promete una aventura «oscura y con humor negro» repleta de lucha de clases, maquinaria ocultista y personajes memorables.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.