Daedalic Entertainment y Vixa Games revelan su aventura de terror y supervivencia de corte lovecraftiano ‘Edge of Sanity’

Daedalic Entertainment y Vixa Games revelan su aventura de terror y supervivencia de corte lovecraftiano ‘Edge of Sanity’

Daedalic Entertainment y Vixa Games han revelado que han unido fuerzas para dar vida a la aventura de terror y supervivencia Edge of Sanity. Inspirado en las historias del autor de culto HP Lovecraft, el juego combina una atmósfera intensa con un estilo artístico 2D único y envía a los jugadores a la implacable naturaleza salvaje de Alaska durante la Guerra Fría.

Mire el tráiler del anuncio para echar un vistazo a los horrores que acechan:

Edge of Sanity es una aventura de terror y supervivencia que lleva a los jugadores a numerosas expediciones llenas de historias en el desierto de pesadilla de Alaska durante la Guerra Fría. Explora lo inexplicable pero no pierdas la cordura mientras intentas conseguir comida y suministros para sobrevivir otro día en un remoto valle montañoso. Protégete de las feroces bestias lovecraftianas con todo lo que puedas encontrar. Intenta descubrir los secretos del misterioso culto local, averigua qué le sucedió a un grupo de científicos desaparecidos y aférrate a tu humanidad.

Características clave:
  • Un estilo de arte 2D único con una atmósfera oscura e intensa inspirada en HP Lovecraft.
  • Gestión de base compleja: reúne recursos y alimentos para sobrevivir las noches en un remoto valle montañoso.
  • Lucha por tu vida: aprende las debilidades de las feroces y horribles bestias y daña sus sentidos.
  • Expediciones repletas de historias: explora los misterios de los cultos locales y la piedra de Thurul.
  • Mantén la cordura mientras inspeccionas laboratorios abandonados para descubrir la verdad sobre los científicos desaparecidos.

Edge of Sanity se lanzará en Steam en 2023.

 

Fuente: Nota de prensa

Kalas

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.