El lanzamiento de Fire Emblem: Three Houses ya está cerca, y esta semana pasada, durante la Japan Expo en París, se mostraron varios artes conceptuales del mismo además de producirse varias entrevistas a algunas personalidades relacionadas con el videojuego, concretamente, los co-directores Toshiyuki Kusakihara y Genki Yokota.
Edelgard
Claude y Dimitri
Dichas entrevistas nos dejaron unos cuando datos interesantes sobre el videojuego, como por ejemplo:
El proyecto ha sido desarrollado gracias a la experiencia y pasión de Koei Tecmo en el género de simulación, como Nobunaga’s Ambition y Romance of the Three Kingdoms. Intelligent Systems estuvo a cargo de la dirección artística y el diseño del juego, mientras que Koei se encargó de la programación.
Hay tres funciones especialmente destacadas en el online, la primera de ellas es Global Activity, donde se muestran las decisiones que tomaron el resto de jugadores. Exchange Student, que básicamente se resume en elegir a un estudiante de nuestro juego y enviarlo a la partida de otro jugador. La última es Lost Spirits, una mecánica que permite ver donde han caído las unidades de los ejércitos de otros jugadores; lo que muestra las áreas difíciles del título.
El multijugador PVP, presente en Fire Emble Fates, no estará disponible en esta entrega.
El triángulo de armas no está tan presente como en otras entregas, ya que los efectos solo se recuperan al usar ciertas habilidades de armas.
Los amiibo desbloquearán la música de otras entregas de franquicia.
Kusakihara revela que terminar una de las historias le llevó 80 horas sin saltarse diálogos o escenas. Superar las tres podría superar las 200 horas.
Fire Emblem: Three Houses llegará en exclusiva para Nintendo Switch el próximo 26 de julio de 2019. Os dejamos toda la información aquí.
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