Isles of Innsmouth es un constructor de ciudades minimalista de temática lovecraftiano
Crimson Herring Studios, en colaboración con Zugalu Entertainment, ha anunciado Isles of Innsmouth, un nuevo juego de estrategia minimalista de estética lovecraftiana que llegará a PC durante el tercer trimestre de 2027. El título propone construir ciudades para apaciguar a los Dioses Antiguos, combinando mecánicas de gestión relajadas con una atmósfera de terror acogedor.
En Isles of Innsmouth, los jugadores colocan edificios para hacer crecer su asentamiento, desbloquean nuevas estructuras y descubren sinergias entre ellas para mejorar su puntuación. Quienes prefieran una experiencia más relajada pueden optar por el modo sandbox creativo, diseñado simplemente para construir y disfrutar del ambiente de «cozy-horror» sin presión de puntuación.
Características principales:
- Constructor de ciudades minimalista: sin economía ni recursos complejos que gestionar; basta con colocar edificios desde las cartas disponibles y descubrir sinergias entre tipos de estructuras para mejorar la puntuación, desbloqueando islas y cartas adicionales para ampliar el asentamiento.
- Más de 60 estructuras diferentes: disponibles para descubrir, con sinergias entre edificios que aumentan la puntuación y añaden interés visual a las creaciones.
- Islas generadas proceduralmente: cada partida es distinta, con un orden de cartas y una disposición de islas únicos cada vez; los jugadores pueden compartir semillas con sus amigos para competir por la mejor puntuación.
- Modo sandbox creativo: para quienes no quieran llevar un registro de puntuación y prefieran simplemente relajarse construyendo mientras absorben el ambiente de cozy-horror.
- Modo foto: permite controlar la cámara, la iluminación y los efectos climáticos para capturar la fotografía perfecta de cada creación.
- Banda sonora original: una banda sonora ambiental y sombría pensada para acompañar el estado de flujo del jugador.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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