‘Marvel’s Midnight Suns’ desvela nuevos personajes y detalles

‘Marvel’s Midnight Suns’ desvela nuevos personajes y detalles

Tras múltiples retrasos y cambios de plataformas ya queda menos para que Marvel’s Midnight Suns salga al mercado, y el equipo de Firaxis Games está aprovechando para dar nuevos datos sobre el título y sus particularidades.

En un reciente livestream de los desarrolladores, Rachel Sima (Jefa de Producción), Joe Weinhoffer (diseñador jefe) y Jake Solomon (director creativo) respondieron algunas preguntas, hablaron de ciertas mecánicas, tipos de misiones, y el inevitable Pase de Temporada con sus DLCs.

El Pase de Temporada estará repartido en cuatro paquetes descargables que llegarán durante 2023, y que podrán adquirirse por separado; todos ellos incluirán un nuevo personaje jugable que añadir a nuestro equipo y sus propias misiones de historia y trajes alternativos. El primero de ellos será el mismísimo Wade Wilson, Deadpool, Masacre, el Mercenario Bocazas, quien se encargó de hacer campaña por sí mismo en internet.

 

El resto de personajes serán Tormenta, una de las principales líderes de equipo de los X-MenVenom, quien tendrá todo un arco de redención, al tratarse de uno de los principales villanos del título; y Morbius, el Vampiro viviente, tristemente popularizado por su película-meme.

Por su parte al principio del livestream vemos una breve misión donde la agilidad de Spider-Man, la contundencia de Ghost Rider y los múltiples hechizos de Hermana Grimm se deshacen de un grupo de soldados de Hydra; después muestran otro tipo de misión, en este caso de destrucción de objetivos, en una dificultad más elevada, y podemos asistir al sufrimiento del jefe de desarrolladores al ver morir a su equipo una y otra vez frente a Dientes de Sable y su grupo de demonios.

Desde Firaxis confirmaron que la mecánica de creación de mazos estará bastante ligada a la de simulador social, haciendo que los jugadores se tomen su tiempo en reforzar las relaciones entre todos los personajes, y no sólo las que implican a Hunter (nuestro avatar en el juego). También habrá un sistema de desafíos independientes de las misiones y probablemente sean un quebradero de cabeza para los completistas.

También insisten bastante en el hecho de que, a diferencia de X-COM (el popular título anterior de Firaxis) no se puede “perder” en Midnight Suns, y no hay prisa por cumplir los objetivos. Es posible realizar todas las tareas secundarias, mejorar todas las cartas y desarrollar todas las amistades antes de finalizar la historia principal del juego.

Marvel’s Midnight Suns llegará a Xbox Series S/X, PlayStation 5 y PC el próximo 2 de diciembre, mientras que las versiones de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch han sido retrasadas indefinidamente. En este enlace podéis leer el resto de noticias relacionadas con el título publicadas en nuestra web.

A continuación, podéis ver el livestream completo:

 

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