‘Metaphor: ReFantazio’ no te enseñará todo lo que tiene en un sólo playthrough

‘Metaphor: ReFantazio’ no te enseñará todo lo que tiene en un sólo playthrough

Después del éxito de Persona 3 Reload y Unicorn Overlord, el próximo gran lanzamiento de Atlus este año es Metaphor: ReFantazio. Como ya os contamos, el título está desarrollado por Studio Zero y dirigido por Katsura Hashino de Persona 5, y los jugadores del Reino Unido de Euchronia participarán en un torneo en el que convertirse en Rey.

Algunos elementos serán los vistos en la saga Persona, como construir vínculos con otros personajes y planificar el día, e incluso podrás elegir cuándo afrontar sus distintas mazmorras. Sin embargo, Hashino confirmó a GameSpot que los jugadores no deberían esperar ver todas las mazmorras en una sola partida.

Imagínate si te vas de vacaciones. Vas a una ciudad y tienes diez lugares enumerados en tu diario de viaje. Algunos de ellos pueden tardar dos días en disfrutarse, mientras que otros pueden disfrutarse en medio día. Algunos pueden requerir una guía o más preparativos, otros pueden ser un poco más seguros. Pero no puedes hacerlo todo.

En este juego, viajas mucho y, cuando llegas a tu destino, puedes elegir entre varias mazmorras que puedes recorrer. Todas estas mazmorras también tienen diferentes niveles de dificultad, por lo que depende de ti cómo eliges pasar tu tiempo. De esta manera, hay mucha más libertad.

Es una desviación interesante de sus juegos anteriores, donde las mazmorras son obligatorias y parte de la historia. Queda por ver cómo resultará el diseño de los niveles, ya que Studio Zero ofrece varios a la vez en lugar de un Palacio en el que enfocarse, por lo que habrá que esperar para comprobar cómo se desarrolla esta idea.

Metaphor: ReFantazio se publicará el 11 de octubre para PS5, PS4, Xbox Series X/S y PC.

 

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