
PATAPON 1+2 REPLAY anuncia nuevo tráiler y se estrena el 11 de julio con mejoras y accesibilidad
¡Prepárate para marchar, Poderoso! PATAPON 1+2 REPLAY ya tiene nuevo tráiler mostrando las mejoras en su gameplay y características renovadas. Este clásico de culto, donde líderes tribales lanzan ritmos para comandar a los feroces espíritus guerreros Patapons, regresa con más fuerza que nunca y estará disponible el 11 de julio para PlayStation 5, Nintendo Switch, y PC.
El tráiler destaca cómo el estilo visual mejorado y las animaciones remasterizadas le dan nueva vida al universo Patapon. Mira el tráiler a continuación y comprueba cómo los guerreros responden al tambor, cómo cambian los entornos, y cómo se integra la nueva interfaz de comandos, diseñada para facilitar la experiencia sin perder su esencia rítmica original.
¿Qué hace especial a PATAPON 1+2 REPLAY?
La jugabilidad clásica permanece intacta: como “Poderoso”, el jugador marca ritmos con el tambor para dar órdenes a su tribu (marchar, atacar, defender…) mientras recogen equipamiento en el campo de batalla. El objetivo final: guiar a los Patapons hasta el mítico “Fin de la Tierra”.
Pero destacan también importantes mejoras:
- Más de 400 piezas de equipo para personalizar unidades y crear combinaciones únicas.
- Remasterización visual con texturas mejoradas, efectos revitalizados y animaciones más fluidas.
- Música y sonido enriquecidos, manteniendo la banda sonora icónica del original.
Novedades y mejoras de accesibilidad
Este relanzamiento añade funciones de soporte muy útiles:
- Comando de tambor siempre visible, para facilitar la introducción de ritmos.
- Opción de salto de escenarios, evitando repetir batallas ya superadas.
- Ajustes de retraso en la entrada, evitando errores al marcar los ritmos.
- Tres niveles de dificultad, desde principiante hasta experto, para abarcar todos los tipos de jugadores.
PATAPON 1+2 REPLAY se lanzará el 11 de julio de 2025 para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.