
Hideo Kojima desmiente el comunicado de PlayStation: fue la compañía quien abandonó PHYSINT unilateralmente en junio, no una decisión conjunta
Hideo Kojima y Kojima Productions han confirmado a través de sus cuentas oficiales en X que PHYSINT, su proyecto de acción y espionaje, continuará su desarrollo con Xbox como nuevo socio. Sin embargo, los detalles revelados por el propio Kojima contradicen directamente el tono del comunicado publicado por PlayStation Studios, que presentó su salida como una decisión meditada y respetuosa sin mencionar en ningún momento que fue la compañía quien tomó la iniciativa de cancelar el proyecto.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
La versión de Kojima es clara: a mediados de junio, PlayStation Studios les comunicó de forma inesperada que cancelaba PHYSINT. Un proyecto que el creador japonés describe como importante tanto a nivel personal como para el estudio. Lejos de aceptar el fin del juego, Kojima pasó los tres meses siguientes buscando sin descanso un nuevo socio. Tras negociaciones con personas de distintos sectores, encontró en Xbox a una compañía que comparte su visión de futuro, y decidió unir fuerzas con ellos, ampliando la relación que ya mantenían a través del proyecto OD.
Today, we are excited to confirm that our journey with PHYSINT continues with Asha(@asha_shar) and the team at XBOX.
XBOX understands and shares our bold creative vision, and this expands our relationship with XBOX beyond OD. As we move forward with the development of PHYSINT,… pic.twitter.com/hZMACudGG3
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 10, 2026
Desde Kojima Productions el mensaje es de alivio y optimismo: Xbox comprende y comparte su atrevida visión creativa, y el estudio sigue comprometido con redefinir el género de la acción y el espionaje para jugadores de todo el mundo. El desarrollo de PHYSINT continúa.
El comunicado de PlayStation omite completamente este contexto. La compañía habló de haber tomado «la difícil decisión de alejarse del proyecto» y expresó su «admiración por la visión de Kojima», presentando la ruptura como una salida elegante y consensuada. En ningún momento reconoció que fue ella quien canceló el acuerdo de forma unilateral, dejando a Kojima Productions sin socio y obligando al estudio a buscar una alternativa durante meses.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Yukop_
He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.