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El regreso de ‘Project Zero’ está en manos de Nintendo

Han pasado aproximadamente seis años desde el último lanzamiento de un título de la saga de terror y supervivencia Project Zero y, pese al silencio con respecto al devenir de la saga desde entonces, los fans, entre los que se encuentra un servidor, nunca han perdido la esperanza de su regreso. Hace no mucho, el productor de la serie, Keisuke Kikuchi, habló sobre lo mucho que le gustaría llevar a cabo una nueva entrega de la franquicia para Nintendo Switch, y ahora, en otra entrevista reciente para el medio Nintendo Everything, aportó un poco más de información sobre el futuro de la franquicia.

A grandes rasgos, lo que Kikuchi ha venido a decir, es que él estaría encantado de desarrollar una nueva entrega de Project Zero algún día, pero que esta es una decisión que debe tomar Nintendo como editora, y no algo que él, como desarrollador, pueda decidir:

Aunque tengo esperanzas, esta es una saga que Nintendo publica por nosotros y solo manejo el desarrollo. Entonces, incluso si dijera que quiero hacer otro juego, eso no necesariamente significaría que eso va a ser lo que sucederá.

Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de remasterizar las entregas 2 (versión Wii) y 4 de Project Zero, títulos que no llegaron a un mercado tan potente como el norteamericano, Kikuchi dijo que varios factores, como su propia supervisión en Gust (desarrolladores del próximo juego sobre Fairy Tail), hacen que incluso, aunque desee que eso suceda a largo plazo, a corto plazo no parezca muy factible:

En cuanto a Project Zero 2 y 4, Nintendo maneja los derechos de publicación, por lo que no tenemos nada que decir al respecto. Otro factor a tener en cuenta es que estoy realizando labores de supervisión en la marca Gust en este momento, y para asegurar las líneas de producción y miembros del equipo, a corto plazo también sería muy difícil, pero a la larga nunca renunciaría a la idea. Entonces, a corto plazo, no es una propuesta realista.

Está claro que todo quedaría en manos de Nintendo, pero desde luego que tanto equipo de desarrollo como fans dispuestos a disfrutar de una nueva entrega o remasterización no le faltarían.

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