
Salt and Sanctuary llega finalmente a la consola de Microsoft casi tres años después del lanzamiento original del proyecto para PlayStation 4.
El equipo a cargo del desarrollo del juego, Ska Studio, siempre ha sido un estudio que ha trabajado para una sola plataforma. De este modo, siempre hemos podido observar como muchos de sus proyectos como Dishwasher, Charlie Murder o I Made a Game with Zombies in It llegaban a Xbox 360. El cambio llegó con Salt and Sanctuary, ya que fue el primer juego que la compañía lanzaba de manera exclusiva para la consola de Sony.
Ahora, los usuarios de Xbox One podrá disfrutar de este título que se lanzará el próximo 6 de febrero e incluirá todo lo que trae el juego original como Nuevo Juego +, modo de desafío y cooperación local.
Cabe recordar que este juego llegó el pasado verano a la consola híbrida de Nintendo y con este nuevo lanzamiento en otra gran plataforma, Ska Studio busca romper el umbral de ventas del millón de copias vendidas. En este momento, dicho juego se encuentra con 900.000 copias vendidas desde su primer lanzamiento en la consola de Sony.
Salt and Sanctuary es un juego que hace un gran trabajo adaptando las mecánicas tipo Souls al formato 2D, con un combate y unos niveles deliberadamente difíciles pero sin ser injustos. Dispones de una gran variedad de armas entre las que escoger, e incluso puedes jugar con un amigo en el modo cooperativo.
Si aún no habéis tenido ocasión de probar este proyecto y tenéis dudas de si os gustará o no su mecánica de juego, os dejamos con el análisis que tuvimos la ocasión de realizar en Nintendo Switch el pasado verano con motivo de su lanzamiento en dicha plataforma. Además os mostramos el tráiler de lanzamiento del mismo en Xbox One.
Nestares
Nací con un mando debajo del brazo. Soy una adicta a los videojuegos y al anime de nivel 36. Coleccionista en mis ratos libres