Se recrea en ‘Bloodborne’ la pelea contra el Loran Cleric, un enemigo eliminado del juego final

Se recrea en ‘Bloodborne’ la pelea contra el Loran Cleric, un enemigo eliminado del juego final

Los fans de Bloodborne y FromSoftware poco saben de la existencia del clérigo Loran. Pero Loran ha sido encontrado en las mazmorras del cáliz, y su comportamiento encorvado y bestial lo hace un oponente bastante duro que esconde un secreto más profundo. Hay una gran cantidad de contenido eliminado hasta que han encontrado esta lucha.

No todos los conceptos imaginados por los desarrolladores tienden a llegar al juego final, e incluso algunas grandes ideas tienen que terminar en la sala de corte. Según los archivos del juego, había indicios de que se suponía que el clérigo Loran era un enemigo mucho más prominente en el juego. Algunos de los archivos originales habrían tenido que aparecer en el Bosque Prohibido, el Viejo Yharnam y el Barrio de la Catedral Superior.

 

No todos estos clérigos de Loran eran estándar, una versión variada titulada Fort había sido pronunciada en los archivos de Bloodborne que parecía ser una pelea de jefes. La comunidad dedicada a mods de Bloodborne, buscó formas de resucitar el contenido eliminado por completo. Se han encontrado maneras de recrear el jefe y la IA eliminados. Usando una PS4 con jailbreak y herramientas de modificación, vemos a un ex sacerdote con una bola de fuego.

 

Fuente

Jorcelo

Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como