
Tras el éxito comercial y de crítica que fue DOOM (2016), el estudio desarrollador buscaba realizar una secuela más grande, mejor y más elaborada. Y parece que pueden llegar a lograrlo con DOOM Eternal, ya que en una reciente entrevista con GamesIndustry, el director del título Marty Stratton comentó que, desde un principio, buscaron hacer de DOOM Eternal algo que no solo superara a su antecesor, si no que los llevara al límite de todo lo que estaban haciendo. Como resultado de esto, según Stratton, es probable que se trate del mejor título del estudio hasta la fecha.
Cuando acabamos DOOM 2016, sabíamos que sorprendimos a muchos, y que estos querían más. Podíamos haber hecho más de lo mismo, pero creo que pensamos en DOOM Eternal y dijimos: “¿Como podemos mejorar en cada aspecto, desde la tecnología o el diseño hasta la construcción del mundo, la escala del título, o el multijugador?” Estamos poniendo toda la carne en el asador, como nunca hemos hecho con cualquier otro título. Creo que podría ser el mejor juego que hayamos hecho hasta el momento.
DOOM Eternal saldrá a la venta el 22 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One, PC, Switch y Stadia. Podéis leer más sobre el juego en este link.
Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.
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