Silent Hill f tendrá varios finales y cambiará jefes y cinemáticas en NewGame+

Silent Hill f tendrá varios finales y cambiará jefes y cinemáticas en NewGame+

La primera vez que completemos Silent Hill f habrá un resultado «específico», pero irá cambiando en las siguientes partidas

Silent Hill f se desvía un poco de la línea principal de anteriores títulos a través de su ambientación rural japonesa y a no estar conectado directamente al lore de la franquicia. Sin embargo, pese a estos cambios, hay algo que permanece tal y como lo conocemos: los múltiples finales posibles, algo que Konami y NeoBards Entertainment confirmaron al medio Polygon en una reciente conferencia de prensa en Tokio.

El regreso del característico final «perruno» sigue en el aire, pero el final «OVNI» sí se ha confirmado. Curiosamente, NeoBards está adoptando un enfoque ligeramente diferente, ofreciendo un final «específico» tras completar la historia. Esto se ha hecho para garantizar que el jugador experimentara una «historia elaborada a propósito«, según el escritor Ryukishi07. Diferentes finales serán desbloqueables en partidas posteriores y dependerán de tus decisiones, aunque no existe una distinción absoluta entre cuáles son buenos o malos.

Por si esto fuera poco, también se ha confirmado que las partidas en los sucesivos NewGame+ tendrán batallas contra jefes «diferentes» (lo que podría significar cambios en las peleas existentes junto a nuevas incorporaciones), cinemáticas adicionales con «nuevos desarrollos de la historia» y «exploración ampliada«.

Silent Hill f se lanzará el 25 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. También se ha confirmado que estará presente, vídeo mediante, en la ceremonia de apertura en directo de la Gamescom el 19 de agosto.

 

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