Holstin, el innovador terror psicológico ambientado en la Polonia de los 90, confirma su lanzamiento global en consolas y PC
Team 17 y el estudio polaco Sonka han anunciado un acuerdo de publicación global para Holstin, un esperado survival horror psicológico que destaca por su ambientación en una ciudad aislada de la Polonia de los años 90. El título, que combina una atmósfera opresiva con mecánicas de supervivencia clásicas, se lanzará en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
La trama sitúa al jugador en Jeziorne-Kolonia, una localidad consumida por una presencia ominosa y una sustancia viscosa que deteriora personas y edificios por igual. Para descubrir la verdad sobre la desaparición de un amigo, será necesario interrogar a lugareños cuya cordura se desmorona, combatir monstruosidades con recursos escasos y navegar por una narrativa oscura inspirada en Twin Peaks y clásicos como Silent Hill y Resident Evil. El juego contará con un doblaje completo y «maníaco» tanto en inglés como en polaco para potenciar la inmersión.

Una de las características más singulares de Holstin es el uso de la tecnología propietaria 2XD Rendering, desarrollada por Sonka. Este sistema permite mezclar entornos de pixel art detallados con iluminación dinámica en tiempo real y múltiples perspectivas de cámara. Los jugadores experimentarán una transición fluida entre una vista isométrica para la exploración y una cámara al hombro en tercera persona para el combate, además de secciones de conducción en primera persona y plataformas laterales.
Sobre la colaboración, Harley Homewood, General Manager de Team17, comentaba:
Somos grandes fanáticos de Holstin desde hace algún tiempo y estamos encantados de poder asociarnos con Sonka para ayudarlos a hacer realidad su visión y llevar el juego al mercado. Estamos orgullosos de asociarnos con un equipo tan talentoso, que ha creado un juego que encarna una narración atmosférica única, con mecánicas de juego innovadoras en un escalofriante survival horror. Estamos ansiosos por revelar más del juego a los fanáticos nuevos y existentes en los próximos meses.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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