
Todd Howard ha revelado varios nuevos detalles sobre Starfield en la Develop: Brighton Digital 2020. No se sabe mucho sobre la que es la primera nueva IP de Bethesda en muchos años (si no contamos los juegos de sus subsidiarias id Software y Arkane Studios). De entre lo poco que se sabe, Starfield será un título RPG centrado en viajes espaciales; aunque Todd Howard ha dado alguna información extra al respecto.
Lo más importante que ha declarado Howard es que su nueva IP no tendrá componente multijugador, siendo una aventura totalmente diseñada para un solo jugador. El equipo de desarrollo está haciendo uso de generación procedural para crear grandes masas de tierra en Starfield y The Elder Scrolls 6. Eso sí, no debemos esperar generación de mundo en tiempo real mientras jugamos, las localizaciones que exploraremos serán para todos las mismas y tendrán una buena cantidad de contenido hecho a mano. El mapa de Starfield será más grande que el de Fallout 76 (que ya era 4 veces más grande que el mapa de Fallout 4).
Howard ha querido aclarar también que el motor de creación ha sido revisado para Starfield, especificando que la renderización, animación, generación procedural, IA y más elementos han sido revisados y mejorados. Consideran que esta revisión supone un salto más grande que el que hubo entre Morrowind y Oblivion.
Starfield aún no tiene fecha de lanzamiento o plataformas específicas, aunque Microsoft, y en concreto Phil Spencer, ya ha dado algunas pistas sobre esto, por lo que podemos intuir que será exclusivo de las consolas de Microsoft.