
2K anunció que había formado un nuevo estudio de desarrollo llamado Cloud Chamber y que encabezaría una nueva entrada en la franquicia de Bioshock. El nuevo estudio estará dirigido por Kelley Gilmore, una desarrollador que ha trabajado en otras franquicias de 2K como XCOM y Civilization. Gilmore habló sobre la formación en el comunicado de prensa del anuncio:
Fundamos Cloud Chamber para crear mundos aún por descubrir y sus historias, que empujan los límites de lo que es posible en el medio de videojuegos. Nuestro equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la composición del estudio como en la naturaleza de su pensamiento. Somos un grupo de creadores de juegos con mucha experiencia, incluidos muchos responsables de la creación principal, el avance y la notoriedad de larga data de BioShock, y honrados de ser parte de la familia 2K como administradores de esta icónica franquicia.
Además de Gilmore, el presidente de 2K, David Ismailer, también habló sobre la formación del estudio y el nuevo Bioshock:
BioShock es una de las franquicias más queridas, criticadas y mejor calificadas de la última generación de consolas. No podemos esperar para ver dónde se enfrentará su poderosa narrativa y su juego de disparos en primera persona icónico en el futuro con nuestro nuevo equipo liderando la carga.
Desafortunadamente, eso es todo lo que sabemos sobre el juego en este momento. Aunque no tenemos ninguna plataforma en este momento, es casi seguro que será un título de próxima generación, que aparecerá tanto en PlayStation 5 como en Xbox Scarlett.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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