Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis llegará a PC este invierno con su mezcla de ritmo y psicodelia online

Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis llegará a PC este invierno con su mezcla de ritmo y psicodelia online

El juego de aventuras rítmicas y psicológicas de Alliance Arts y WHO YOU debutará en Steam con más de 30 canciones denpa y beta cerrada en camino

Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis, el nuevo proyecto de Alliance Arts y WHO YOU, prepara su llegada a PC vía Steam este invierno, prometiendo una experiencia única que combina juego rítmico, sátira de internet y narrativa psicológica.

El título ya ha despertado expectación con su opening temático “Denpa-tic Imaginary Girl ‘Q’”, interpretado por KOTOKO, compuesto por MARON y animado por el reconocido ilustrador odyk. La canción debutará en el canal oficial de YouTube de Alliance Arts este viernes 5 de septiembre a las 5:00 AM PDT.

Una historia de amor parasocial y caos online

La protagonista, Qtie, es una joven recluida que dedica sus días al “slopposting” en redes para captar la atención de Yunyun, una personalidad online que quizá ni siquiera exista. Lo que comienza como evasión se convierte en una peligrosa obsesión, empapada de pop denpa y delirios digitales.

El juego propone al jugador:

  • Tocar más de 30 canciones denpa hipnóticas con mecánicas de ritmo.
  • Postear y contrarrestar haters en redes sociales virtuales, convenciendo a otros usuarios de unirse a la causa de Yunyun.
  • Explorar una narrativa psicológica sobre amor parasocial, soledad y obsesión online.

Los interesados podrán inscribirse pronto en la beta cerrada de Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis, cuyos detalles se compartirán en el servidor oficial de Discord. Además, el título será jugable en el Tokyo Game Show 2025 (25–28 de septiembre) en el stand de Alliance Arts, ubicado en Makuhari Messe, Hall 1, C07.

El juego contará con soporte en inglés, japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional en su lanzamiento este invierno.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.