Id Software dice que ‘Rage 2’ cuenta con un «alto factor de distracción»

Id Software dice que ‘Rage 2’ cuenta con un «alto factor de distracción»

Rage 2, el nuevo videojuego desarrollado por Id Software y Avalanche Studios, cuenta con muchas diferencias respecto a la primera entrega de la saga. Esta secuela busca ser más variada, colorida y en definitiva; más completa.

Tim Willits, el director del estudio de Id Software, ha ofrecido algún nuevo detalle acerca de la estructura de este nuevo mundo abierto a través de la página web de Bethesda.

Según Willits, Rage 2 está creado para ofrecer al jugador muchísimos eventos que le distraigan, cosas interesantes en las que podamos pasar horas y horas explorando todos los rincones del mundo ya sea conduciendo, o volando con Icarus, un vehículo aéreo que en palabras del director, será algo que los jugadores nos tendremos que ganar y que “una vez que tienes a Icarus todo el juego se abre de una forma nueva y emocionante”.

En palabras de Willits, Rage 2 cuenta con un “alto factor de distracción”:

A menudo me desvío cuando paso o algo sucede en el mundo de forma dinámica. Puedo pasar horas conduciendo o volando, esta es una manera de ver todos los lugares de interés.

Rage 2 fue fechado durante los The Game Awards para el 14 de mayo de 2019 en PlayStation 4, Xbox One o PC que tuvieron lugar la semana pasada. Durante la gala, Bethesda desveló un nuevo tráiler que podéis ver aquí:

 

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