
Monster Couch fija la fecha de lanzamiento de Flamecraft en consolas y PC para el 17 de septiembre
El estudio polaco Monster Couch ha anunciado oficialmente que la fecha de lanzamiento de Flamecraft será el próximo 17 de septiembre. La adaptación digital del popular juego de mesa de estrategia relajante (cozy strategy) llegará de forma simultánea a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de la tienda Steam tras su exitoso paso por el festival Steam Next Fest.
En esta aventura para entre uno y cinco participantes, los usuarios asumen el papel de Guardallamas (Flamekeepers) en un mundo de fantasía donde la magia forma parte de la rutina diaria.
La misión principal consiste en colaborar con simpáticos dragones artesanos para colocarlos en los comercios adecuados de una concurrida villa, recolectando recursos, aplicando encantamientos a los puestos y desatando combinaciones de habilidades para obtener la mayor cantidad de puntos de reputación y alzarse con el título de Maestro del Flamecraft.
El título incorpora partidas tanto en solitario como en modalidades multijugador cooperativas y competitivas locales y en línea. Las acciones comunitarias permiten beneficiar al conjunto del pueblo, como encantar tiendas para potenciar la producción o regalar recursos esenciales a otros participantes.
El universo visual traslada fielmente las ilustraciones originales de Sandara Tang a un entorno tridimensional con más de 70 dragones animados y 30 tiendas, laboratorios y puestos de mercado interactivos.

El apartado sonoro cuenta con una banda sonora compuesta por Paweł Górniak, conocido por su trabajo en las adaptaciones de Wingspan y Quilts and Cats of Calico.
Los jugadores interesados en probar las mecánicas de gestión antes de su estreno en septiembre pueden descargar una demo gratuita disponible en todas las plataformas.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.