
LEVEL-5 anuncia que DECAPOLICE se retrasa a 2027 para PlayStation 5, Switch 2 y PC con nuevo tráiler y detalles de sus casos
La compañía japonesa LEVEL-5 ha confirmado oficialmente que su esperado RPG de suspense detectivesco DECAPOLICE se retrasa a 2027, abandonando la ventana previa fijada para 2026. El anuncio se dio a conocer durante la retransmisión especial LEVEL-5 Vision 2026 II Dream, donde la editora ratificó que el título llegará a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.
A pesar del aplazamiento, los jugadores podrán probar una demo jugable presencial durante el Tokyo Game Show 2026, feria que se celebrará del 17 al 21 de septiembre en el centro Makuhari Messe de Chiba. El presidente y consejero delegado de la firma, Akihiro Hino, reconoció que el proyecto está requiriendo más tiempo del previsto para asegurar un acabado de máxima calida
La aventura sitúa al protagonista, el detective novato Harvard Marks, investigando complejas escenas del crimen recreadas digitalmente dentro de un simulador virtual conocido como Decaism.

La mecánica principal combina la búsqueda de pruebas, interrogatorios a testigos y la ordenación de pistas en el tablero del caso (Case Board) para señalar al verdadero culpable. A diferencia de las aventuras de puzles tradicionales de la desarrolladora, como la saga Profesor Layton, el flujo de juego integra sin interrupciones la deducción, el arresto y combates por turnos contra criminales armados.
Presentado a principios de 2023 con la promesa de debutar ese mismo año, DECAPOLICE ha acumulado sucesivos retrasos que lo desplazaron sucesivamente a 2024, 2026 y finalmente a 2027. En actualizaciones recientes del desarrollo, la compañía descartó las versiones originalmente planeadas para PlayStation 4 y la primera Nintendo Switch, centrando sus recursos técnicos en el hardware actual. LEVEL-5 promete compartir nuevos detalles y fechas más precisas a lo largo de los próximos meses conforme avance la producción.

Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.