AISLPC prepara el lanzamiento de Pocket AIS, una consola portátil retro con pantalla 4:3

AISLPC prepara el lanzamiento de Pocket AIS, una consola portátil retro con pantalla 4:3

Pocket AIS combina el procesador Rockchip RK3562, compatibilidad con múltiples plataformas clásicas, conectividad Wi-Fi 6 y una batería de 4000 mAh en un formato compacto

AISLPC ultima el lanzamiento de Pocket AIS, una nueva consola portátil orientada a la emulación y al juego retro. El dispositivo cuenta con una pantalla IPS de 4,5 pulgadas, formato clásico 4:3 y resolución de 1024 × 768 píxeles, una proporción que encaja de forma natural con buena parte del catálogo de sobremesa de los años noventa y que evita las bandas negras a los lados que obligan las pantallas panorámicas.

Las reservas están abiertas desde el 15 de octubre en la web oficial de AISLPC, y la consola llegará al mercado el 24 de octubre de 2026 en dos configuraciones: la versión de 64 GB por 145,95 euros y la de 128 GB por 154,95 euros. Se podrá elegir entre dos acabados: negro y verde.

 

Potencia para juegos clásicos

Pocket AIS está equipada con un procesador Rockchip RK3562 de cuatro núcleos Cortex-A53 a hasta 2,0 GHz, acompañado de una GPU Mali-G52 2EE y 2 GB de RAM. La consola se vende en versiones de 64 GB y 128 GB, y además incluye una ranura para tarjetas TF/microSD de hasta 512 GB para quienes necesiten más espacio para su colección.

Según la información facilitada por AISLPC, la consola es compatible con más de 20 sistemas clásicos, entre ellos:

  • PSP.
  • Dreamcast.
  • Nintendo 64.
  • Nintendo DS.
  • Game Boy Advance.
  • Game Boy y Game Boy Color.
  • NES.
  • Neo Geo.
  • MAME.
  • CPS1, CPS2 y CPS3.
  • Mega Drive.
  • NAOMI.

La compatibilidad final puede variar según el juego, el emulador utilizado y la configuración del dispositivo.

 

AisOS, un sistema propio basado en Rocknix

Uno de los puntos en los que AISLPC ha querido diferenciarse es el software. Pocket AIS funciona con AisOS, un sistema operativo propio basado en Rocknix al que la compañía ha dado una interfaz completamente nueva y que está disponible en varios idiomas. La idea es que la consola esté lista para jugar nada más sacarla de la caja, sin configuraciones complicadas.

Para quienes prefieran trastear, existe también una versión comunitaria de Rocknix que ofrece más margen para personalizar el sistema y explorar opciones avanzadas. Es un enfoque que combina lo mejor de los dos mundos: sencillez para el usuario que solo quiere jugar y libertad para el que disfruta ajustando cada detalle.

 

Mandos completos y gatillos de efecto Hall

Pocket AIS apuesta por un diseño horizontal con agarres, más cercano a un mando tradicional que a las portátiles verticales de estilo Game Boy. Ofrece dos joysticks analógicos 3D, cruceta, botones A, B, X e Y, Start, Select, Home y Back, además de cuatro botones superiores: L1, L2, R1 y R2.

Los gatillos utilizan tecnología de efecto Hall lineal, que detecta la presión mediante imanes en lugar de contactos físicos. Esto aporta un recorrido más preciso y reduce el desgaste con el uso, algo que se agradece en juegos de conducción o en títulos de Dreamcast que aprovechan los gatillos analógicos. El conjunto se completa con un motor de vibración e iluminación RGB doble alrededor de los joysticks, con siete efectos de color.

 

Refrigeración automática en cinco niveles

En las portátiles de emulación, el calor se nota en cuanto se exigen sistemas como Dreamcast o PSP. Pocket AIS incorpora un ventilador activo silencioso con control automático de velocidad en cinco niveles: el sistema vigila la temperatura del dispositivo y ajusta el ventilador según la carga de trabajo, sin que el usuario tenga que intervenir.

Cuando la temperatura supera los 70 °C, el ventilador pasa automáticamente a máxima velocidad para mantener el calor a raya en las sesiones más exigentes. En un uso normal, en cambio, trabaja a menor régimen para que el ruido no moleste.

 

Sonido con cámaras acústicas dedicadas

El apartado sonoro también ha recibido atención. La consola utiliza dos altavoces de caja de 8 Ω y 1 W, diseñados y moldeados de forma independiente con cámaras acústicas dedicadas. Según AISLPC, esta solución le permite afinar la calidad de sonido por encima de la de otros modelos de la marca.

 

Conectividad, batería y contenido de la caja

La conectividad corre a cargo de Wi-Fi 6 de doble banda (2,4 y 5 GHz), con soporte para multijugador en línea. En cuanto a puertos, cuenta con un USB-C con OTG y carga, un conector para auriculares estéreo de 3,5 mm y la ranura para tarjetas TF. Todo ello se alimenta con una batería de 4000 mAh, en un cuerpo de plástico ABS de 168,3 × 82 × 20,4 mm.

En la caja se incluye la consola, un cable de carga USB, un protector de pantalla y el manual de usuario.

Quienes quieran hacerse con ella pueden reservarla ya en la tienda oficial de AISLPC desde 145,95 euros, con envíos a partir del 24 de octubre.

 

Especificaciones de Pocket AIS

CaracterísticaDetalle
PantallaIPS de 4,5 pulgadas
Resolución1024 × 768 (4:3)
ProcesadorRockchip RK3562, Cortex-A53 de 4 núcleos a hasta 2,0 GHz
GPUMali-G52 2EE
Memoria2 GB de RAM
AlmacenamientoVersiones de 64 GB y 128 GB + microSD hasta 512 GB
Sistema operativoAisOS (basado en Rocknix), multilingüe
Sistemas compatiblesMás de 20 plataformas clásicas
ConectividadWi-Fi 6 de doble banda (2,4 / 5 GHz)
ControlesCruceta, A/B/X/Y, L1/L2/R1/R2, Start, Select, Home, Back, dos joysticks 3D
GatillosEfecto Hall lineal
PuertosUSB-C (OTG y carga), jack 3,5 mm, ranura TF
RefrigeraciónVentilador activo silencioso, automático en 5 niveles
AudioDos altavoces de caja de 8 Ω y 1 W
IluminaciónRGB doble en joysticks, 7 efectos de color
VibraciónUn motor de vibración
Batería4000 mAh
MaterialABS
Dimensiones168,3 × 82 × 20,4 mm
ColoresNegro y verde
Contenido de la cajaConsola, cable USB, protector de pantalla, manual
Precio145,95 € (64 GB) / 154,95 € (128 GB)
DisponibilidadReservas desde el 15 de octubre; lanzamiento el 24 de octubre de 2026

 

Fuente: Nota de prensa

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Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.