[Análisis] Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2

[Análisis] Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2

lost records
Fecha de Lanzamiento
15/04/2025
Distribuidora
Don't Nod
Plataformas
PlayStation 5, Xbox Series y PC
Versión analizada
PlayStation 5
No voy a hacer una introducción demasiado extensa para este análisis ya que propiamente el formato del juego me resulta extraño, ya que en este caso no vengo a hablaros de una nueva entrega ni de una secuela, sino de la segunda parte de Lost Records: Bloom & Rage, el cual se separó, dentro de un mismo juego, en dos cintas con dos meses entre el lanzamiento de ambas.

Sin embargo, esto no se ha presentado ni como un DLC ni nada por el estilo: la adquisición de Lost Records en su momento te permite descargar el final de forma gratuita, y yo no acabo de entender por qué lanzarlo así: ¿el juego estaba incompleto y en dos meses lo acababas? ¿Querías generar algún tipo de expectación o de «compleción simultánea» en el público?

Porque vale, en Life is Strange se llevaba a cabo el formato episódico y este funcionaba muy bien… Pero estamos ante un caso bastante distinto. Hablemos, pues, de Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2.

 

Nada nuevo

Acostumbro a empezar hablando de la historia pero tratándose de un juego narrativo prefiero pasar antes por la jugabilidad, y es que esta segunda cinta de Lost Records no nos trae ninguna nueva mecánica; seguiremos manteniendo la jugabilidad prácticamente al completo: interacción con objetos del entorno, tomar decisiones en conversaciones y grabar con la cámara de Swann, aunque esto último pierde protagonismo frente a la abundancia narrativa.

Así pues, volvemos a encontrarnos con una aventura gráfica al uso con los toques distintivos de Don’t Nod, pero no he logrado encontrar nada a nivel jugable que distinga esta segunda parte de la primera, por lo que os animo a leeros el análisis de la primera cinta de Lost Records (lo encontraréis en este enlace) donde me extiendo más en ello, simplemente no quiero ser repetitivo con aquellos que lo leyeran en su momento y que esto sirva de complemento tanto para ellos como para vosotros si sois nuevos aquí.

 

¿El fin de la historia?

Como he comentado en la introducción, a diferencia de Life is Strange, en la segunda cinta de Lost Records: Bloom & Rage (siendo esta la cinta de «Rage») no se siente como un «nuevo episodio» a pesar de que en este caso la narrativa se centra casi en su totalidad en lo que sería el presente dentro del universo Lost Records, sino que, de nuevo repitiéndome, esta es claramente la «segunda parte» de una historia completa.

De este modo, no voy a recrearme en hablar de la narrativa de la primera cinta porque, en este caso, incurriría en spoilers con relación directa en ambas tramas, así que de nuevo me remito al análisis de la primera parte, pues aquí lo trataré por encima.

Y… Empezamos con el único «spoiler», por así llamarlo, referente a la primera parte: la segunda cinta de Lost Records nos muestra lo que ha conllevado el fatídico concierto en la relación entre las chicas del mismo modo que se apresuran en dar respuesta a varias de las preguntas que el «presente» de la primera cinta nos dejó.

Con ese fin, vemos como esta parte toma un tono bastante más oscuro y explorando en la decadencia tanto de las relaciones humanas como de las personas en consecuencia: ¿cómo puede afectarte alejarte de las personas que te han dado los mejores momentos de tu vida? ¿Cómo reaccionarías al saber que, literalmente, puedes perderlas para siempre?

Lost Records trata de hacer que «Rage» nos conmueva, pero requiere innegociablemente de que hayas entablado una conexión con las chicas, si como es mi caso no llegaste a encariñarte de ellas y su historia, esta segunda cinta no hace méritos reales para que su argumento te atrape.

Peca de lo mismo que «Bloom»: conversaciones intrascendentes que, pese a encajar en la idea de buscar la «cotidianidad» de su situación para explorar sus emociones sin darnos constantes estímulos a los jugadores, no logran su cometido y mantienen que la narrativa se sienta demasiado lenta. No obstante, esta segunda cinta es más corta y lleva un ritmo un tanto más acelerado, pero no lo suficiente como para convencernos de que «estamos cayendo».

Por desgracia, el formato vuelve a no funcionar, y es que han separado el juego en dos cintas que se supone deberían completar la experiencia, pero el final es un cliffhanger… Extraño, que permite pensar que habrá secuela, y esto, por lo referente al final de la trama, me parece un error colosal: o acaba bien por «el poder de la amistad» y te da un final tierno, o acaba mal y te da un golpe duro pero real; en este caso se han andado con grises y no logra convencer ni por un lado ni por el otro, es más, ni siquiera deja claro si sucede alguna de las dos.

Entonces, tristemente, no puedo elogiar la narrativa de Lost Records pues considero que no está a la altura de lo que se espera ni en cuanto a la propia historia ni en cómo se cuenta, especialmente viniendo de Don’t Nod que, mal que nos pese, tiene en su nombre una inevitable expectación de calidad narrativa.

La parte estética y sonora de Lost Records es prácticamente igual a la cinta anterior, únicamente abandona esos años 90 y se «moderniza» adecuándose más al estilo tanto de vestimenta como propiamente de color, que se esfuerzan en diferenciar el pasado del presente (amén de propiamente la distinción en el tono narrativo del juego).

 

Lost Records: no te pierdes nada

Nunca es agradable decir esto cuando implica a estudios que valoras, pero precisamente por eso es necesario decir que Lost Records: Bloom & Rage me parece un tanto decepcionante, no sabiendo desmarcarse de varios clichés y no ofreciendo una narrativa que enganche por sí misma ni por sus personajes, además de darle un final anticlimático.

Es una pena, porque aunque ya venía preparado tras disgustarme la primera cinta, esta segunda no me ha rebatido sino que ha reforzado lo que pensaba: es un juego perfectamente olvidable, y considero que el cómo han gestionado el final del juego ha sido la piedra final, pues han preferido especular con una posible continuación en vez de ofrecer un final cerrado que ayudaría a, precisamente, que sea un juego que recuerdes.

Lost Records no logra brillar en nada, pese a hacer bien la mayoría de lo que se propone, se queda en la línea de lo estándar que tanto penaliza a los juegos que acarrean expectativas. Así, quiero recalcar que no es para nada mal juego, solo es «normalito», y eso está perfectamente bien y estoy seguro de que mucha gente lo disfrutará, pero creo necesario dejar claro que esto no se acerca a Life is Strange.

lost records
Sinopsis
Sumérgete en una nueva historia, obra de los creadores de Life is Strange. Graba el verano de 1995 y crea recuerdos para toda la vida con tus nuevas amigas. 27 años más tarde, afrontad los oscuros secretos que os hicieron prometer que no volveríais a hablar jamás tras aquel fatídico verano.
Pros
La continuidad con la primera parte es correcta y mantiene coherencia en el avance de las relaciones.
Se reduce la presencia de la videocámara, haciendo que sea más entretenida que pesada.
Oscurece la trama bastante, dándole un toque más maduro...
Contras
...pero que no logra calar lo suficiente para lo que plantea.
Sigue haciéndose lenta y varias decisiones aún se sienten intrascendentes.
El final no es suficientemente contundente pero nada justificaría una secuela.
6
Aceptable