
¡BrownDust2 está de celebración!
El popular RPG móvil BrownDust2 celebró este sábado 14 de junio su segundo aniversario con una emisión especial en vivo desde la sede de NEOWIZ. El evento no solo sirvió para homenajear a su fiel comunidad de jugadores, sino también para anunciar una serie de novedades veraniegas que llegarán al juego próximamente.
Un evento en vivo lleno de sorpresas y agradecimientos
Durante la transmisión, se contó con la participación destacada de:
- Jun-hee Lee, productor de GAMFSN
- Seong-hyun Han (Origami), director de arte principal de BrownDust2
- Jongho Kim, jefe de la división de negocios del juego
Uno de los puntos más emocionantes fue la presentación del nuevo Paquete de Evento de Verano por el 2.º Aniversario, que incluirá:
- Ilustraciones especiales con temática veraniega
- Nuevos trajes para los personajes favoritos
- Cinemáticas animadas de habilidades, desarrolladas gracias al feedback de la comunidad
Fans invitados y conexión directa con los desarrolladores
Un total de 100 fans afortunados fueron seleccionados a través de una preinscripción para asistir presencialmente al evento, con temática acuática y ambiente festivo. Durante la jornada, los asistentes pudieron interactuar directamente con los desarrolladores en una sesión de preguntas y respuestas en vivo, reforzando el compromiso del equipo con la comunidad global.
Anuncios adicionales: nuevas historias y personajes
Además del paquete veraniego, se adelantaron otros contenidos próximos:
- Pack de Historia 18, que ampliará la narrativa del juego
- La llegada de un nuevo invitado fatídico (Fated Guest)
- Una segunda emisión especial veraniega planeada para las próximas semanas
Desarrollado por GAMFSN Co., Ltd. y publicado por NEOWIZ, BrownDust2 está disponible para descarga en Google Play y App Store. Para más detalles sobre la actualización 2nd Anniversary Splash Queen, visita el sitio oficial de BrownDust2.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.