Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] The Cruel King and the Great Hero

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Hace ya algo más de tres años que publicaba en esta misma web mi análisis de The Liar Princess and the Blind Prince, una obra desarrollada por Nippon Ichi Software en la que Sayaka Oda, contaba una historia de amistad,...

[Análisis] Elden Ring
08Mar

[Análisis] Elden Ring

Levántate, oh Sinluz, y escucha esta historia Hace muchos años, unos pocos nombres brillaban en el firmamento de la industria...

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[Análisis] Dying Light 2 Stay Human
02Mar

[Análisis] Dying Light 2 Stay Human

Hace ya más de siete años que Techland, desarrollador de videojuegos independiente polaco, lanzaba Dying Light al mercado junto a...

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[Análisis] Variable Barricade
01Mar

[Análisis] Variable Barricade

El género otome es, desde hace unos años, bastante famoso en Occidente, pero antiguamente era una cosa que solo se...

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[Análisis] Lost Ark
01Mar

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En 2019 llegó a Corea un MMORPG que ganó seis premios en varias categorías en los premios coreanos de videojuegos,...

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[Análisis] Maglam Lord
28Feb

[Análisis] Maglam Lord

Hay un sinfín de premisas únicas en la industria del videojuego, y algunas de estas acaban teniendo como elemento común...

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[Análisis] Horizon Forbidden West
28Feb

[Análisis] Horizon Forbidden West

No os voy a engañar, llevaba un buen tiempo queriendo hablar largo y tendido acerca de la serie Horizon, que...

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[Análisis] MOB: La Gran Manzana
25Feb

[Análisis] MOB: La Gran Manzana

A finales del pasado mes de enero, BumbleBee Interactive lanzó al mercado MOB: La Gran Manzana, una reimplementación del juego de...

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[Análisis] Martha Is Dead
24Feb

[Análisis] Martha Is Dead

Hace unos días, un juego de terror comenzó a hacer bastante ruido en las redes sociales debido al vídeo que...

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[Análisis] Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
24Feb

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Como todos los años, la saga Atelier vuelve a nuestras vidas, y, aunque muchos pensábamos que en la siguiente entrega...

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[Análisis] GetsuFumaDen: Undying Moon
22Feb

[Análisis] GetsuFumaDen: Undying Moon

La llegada de Castlevania a las consolas NES de todo Occidente en el (ya lejano) 1986 no solo nos enseñó...

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