Code Vein II: Bandai Namco anuncia oficialmente la secuela del RPG de acción para 2026

Code Vein II: Bandai Namco anuncia oficialmente la secuela del RPG de acción para 2026

Code Vein II presenta su primer tráiler y confirma su lanzamiento para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC

Bandai Namco Entertainment ha anunciado oficialmente Code Vein II, la secuela del aclamado RPG de acción de 2019. Presentado durante el Summer Game Fest 2025, el nuevo tráiler revela un mundo devastado donde los recuerdos del pasado son clave para cambiar el destino de la humanidad y los Revenants.

Sinopsis:

Code Vein II traslada a los jugadores a un futuro oscuro, donde los Revenants —seres resucitados con habilidades sobrenaturales— luchan por mantener su humanidad. Una nueva amenaza conocida como Luna Rapacis ha convertido a muchos en Horrores, criaturas deformes consumidas por la locura.

El protagonista, un Cazador de Revenants, es guiado por Lou, una joven misteriosa con el poder de viajar en el tiempo. Juntos, tratarán de cambiar momentos clave del pasado para reescribir el destino de personajes cruciales y desentrañar los secretos del colapso del mundo.

Características:
  • Drena sangre y desbloquea habilidades: los Revenants pueden absorber sangre para acceder a poderosos dones especiales.
  • Personaliza tu estilo de lucha: los Blood Codes y los nuevos objetos llamados Jails permiten adaptar la estrategia de combate según la situación.
  • Explora dos líneas temporales: la historia transcurre en dos eras distintas, lo que aporta complejidad narrativa y posibilidades de alterar el futuro mediante decisiones clave.
  • Aliados con historia: cada compañero ofrece no solo apoyo en batalla, sino también una conexión emocional única con el protagonista. Las relaciones influyen en la historia y en el combate.

Code Vein II llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.