
Se han filtrado nuevas capturas de pantalla del regreso de la obra más reconocida de Tolkien a los videojuegos, El Señor de los Anillos: Gollum. En ellas se puede ver cómo el malogrado hobbit habla consigo mismo, entre otras cosas, así como el aspecto general que lucirá el juego.
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El Señor de los Anillos: Gollum se dio a conocer gracias a la portada de febrero de este año de la revista Edge, donde se contaba que, básicamente, la propuesta se basará en un título de acción y aventura, pero más orientada al sigilo, al contrario que sus dos predecesores (La Tierra Media – Sombras de Mordor y de Guerra). Además, también se hacía referencia a una mecánica de doble personalidad, que nos obligará a tomar decisiones que afectarán al final del juego. Según Martin Wilkes, uno de los diseñadores del juego, habrá momentos de la partida donde nos encontraremos con 3 o 4 conflictos, que nos llevarán a un punto de decisión final. También comentó que si durante la aventura nos decantamos por Smeagol, al final nos resultará más difícil elegir a Gollum, y viceversa.
Deadlic Entertainment quiere alejarse de la interpretación cinematográfica de la obra realizada por Peter Jackson. En palabras de Mathias Fischer, director de arte, J. R. R. Tolkien no dio un tamaño concreto a Gollum, pudiendo ser un monstruo salido de un pantano (de ahí que el diseño que se puede comprobar en la galería anterior pueda resultar un poco chocante). A fin de cuentas, no parece que El Señor de los Anillos: Gollum vaya a ser el último juego de temática Tolkien que Deadlic Entertainment desarrolle. El CEO del estudio, Casten Fichtelmann, explicó que tienen un contrato con el objetivo de hacer dos o tres juegos. Aunque seguramente no será “Gollum 2“, Fichtelmann dice que será “comparable” a las experiencias que están por llegar.