CI Games lleva Lords of the Fallen II a Switch 2 con tecnologías Nanite y Lumen, 30 FPS estables y un combate más rápido, brutal y reactivo que el original
CI Games ha confirmado durante el Nintendo Direct que Lords of the Fallen II llegará a Nintendo Switch 2 en 2026, convirtiéndose en la primera vez en la historia de la franquicia que un juego de la saga aparece en una plataforma de Nintendo. Las plataformas ya confirmadas anteriormente PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, se ven ahora completadas con la consola híbrida de Nintendo.
La versión de Switch 2 estará construida sobre Unreal Engine 5 tanto en modo portátil como en modo dock, apuntando a 30 fotogramas por segundo estables. Gracias a las tecnologías Nanite (modelos con mayor densidad de polígonos) y Lumen (iluminación global dinámica completa), la versión portátil alcanza un nivel visual muy cercano al de las otras plataformas, logrado mediante una coordinación técnica estrecha entre CI Games, Epic y Nintendo.
La secuela representa una evolución «más audaz, más valiente y más sangrienta» del original de 2023, que ya superó los 8 millones de jugadores. Las mejoras respecto a la entrega anterior incluyen:
- Sistema de combate mejorado: más rápido, reactivo y satisfactorio, con ejecuciones brutales, habilidades ampliadas y desmembramientos viscerales
- Mundo más rico y variado: enemigos con facciones específicas por bioma y jefes más dinámicos
- Cooperativo con progresión compartida disponible desde el lanzamiento
- Reino Umbral más inmersivo, el caracterísico mundo paralelo de la franquicia que une los reinos de Axiom y Umbral
Lords of the Fallen II ya está disponible para añadir a la lista de deseos en todas sus plataformas. Contará con el apoyo de PLAION para la distribución física global y se espera una calificación provisional PEGI 18.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.