Mientras sabemos que la nueva adaptación de The Walking Dead está decidiéndose por algunas armas de fuego pasadas de moda, Overkill’s The Walking Dead, juego previsto para salir este otoño, tiene algunos detalles sorprendentes que ofrecernos. Estaba asumido que el juego seguiría el modelo de Payday 2, pero al parecer no será el caso.
Almir Listo, el director general de Starbreeze, le ha dicho a la revista oficial de PlayStation en el número de mayo, que el estilo del juego será un tanto diferente a los juegos de A-Team como Payday 2 y Game of Thrones, donde las cosas solo parecen ponerse más oscuras. Al parecer, el mantenimiento de armas tendrá un papel importante en el juego, y descuidarla puede significar que te atasques en el peor momento.
Además de tener que cuidar de tus armas, lo que normalmente deberás hacer en tu campamento base, el crafteo también se dará en tiempo real, parecido a The Last of Us. Otra de las características es la escasez de recursos, lo que significa que no contarás con todo lo necesario siempre, así que cuidado con los zombis que aparezcan para atacarte.
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