Nexon cree que el éxito de ‘PlayerUnknown’s Battleground’ ha afectado negativamente a ‘Lawbreakers’

Nexon cree que el éxito de ‘PlayerUnknown’s Battleground’ ha afectado negativamente a ‘Lawbreakers’

Tras varios años de trabajo, la desarrolladora Boss Key Productions lanzó su esperado shooter Lawbreakers en PS4 y PC a finales del pasado verano. Aunque el juego fue acogido positivamente, y contaba con algunas ideas novedosas de jugabilidad, se ha convertido en uno de los que menor rendimiento han dado, según su distribuidora.

La distribuidora Nexon ha hecho públicas las cuentas del tercer cuatrimestre del 2017. Aunque el rendimiento general de la compañía ha supuesto un 36% de crecimiento, uno de los focos de debate hacía referencia a las ganancias generadas por la compañía en Norte América con el lanzamiento de Lawbreakers.

En concreto, el director financiero de Nexon, Shiro Uemura, explica que los resultados de la compañía en Norte América han sufrido una significativa caída debido a los bajos resultados en ventas de Lawbreakers. El juego según la compañía ha resultado “por debajo de nuestras expectativas”.

Teniendo en cuenta la premisa innovadora del juego y su jugabilidad FPS, Nexon ha atribuido la dificultad de conseguir público de Lawbreakers a su salida durante el revuelo de PlayerUnknown’s Battleground. Este juego vio la luz un poco antes y hasta el momento ha conquistado a 30 millones de jugadores de PC y Xbox One, plataforma en la que el juego ha debutado recientemente bajo la etiqueta Game Preview.

Uemura, para acotar más, añadía que “el momento de su lanzamiento resultó desafortunado” y que la popularidad de Battleground’s estaba “convirtiendo en muy duro el ambiente de mercado para los FPS en general“. Aunque Lawbreakers es un juego muy distinto de PUBG, resulta interesante ver a una compañía como Nexon atribuir de forma directa la dificultad de entrar en el mercado de un juego a un título como PUBG.

Lawbreakers está disponible ya para PS4 y PC.

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