![[Reseña] Heroes of the Storm – Vulcano [Reseña] Heroes of the Storm – Vulcano](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2018/01/Blaze_Wallpaper.jpg)
El título multijugador online gratuito de Blizzard, Heroes of the Storm, da la bienvenida a un nuevo héroe al Nexo, en esta ocasión se trata de Miles “Vulcano” Lewis, el Murciélago de Fuego Veterano, y se trata de un héroe guerrero proveniente del universo StarCraft. El cabo Lewis siempre se ha sentido atraído por las llamas, pero no había hecho buen uso de su piromanía hasta que se unió a las filas de los Asaltantes de Raynor. Desde entonces ha librado un buen número de batallas y siempre lo ha hecho con una pasión ardiente.
Set de habilidades
Habilidades básicas
- Carbonización (Q)
- Lanza dos llamaradas que infligen 83 de daño a los enemigos golpeados. Carbonización prende los charcos de petróleo que toca.
- Coste: 25
- Tiempo de reutilización: 4
- Lanza dos llamaradas que infligen 83 de daño a los enemigos golpeados. Carbonización prende los charcos de petróleo que toca.
- Charco de petróleo (W)
- Lanzamiento vectorial. Derrama un charco de petróleo que dura 5 s y ralentiza un 40 % a los enemigos que lo tocan. Los charcos de petróleo arden durante 2,4 s cuando los alcanza Carbonización. Los charcos de petróleo prendidos ya no ralentizan a los enemigos, pero les infligen 18 de daño cada 0,3 s. Además, Vulcano se cura 49 de salud cada 0,3 s mientras permanece en un charco de petróleo prendido. Se pueden almacenar hasta 2 cargas.
- Coste: 40
- Cargas: 2
- Tiempo de reutilización: 12
- Lanzamiento vectorial. Derrama un charco de petróleo que dura 5 s y ralentiza un 40 % a los enemigos que lo tocan. Los charcos de petróleo arden durante 2,4 s cuando los alcanza Carbonización. Los charcos de petróleo prendidos ya no ralentizan a los enemigos, pero les infligen 18 de daño cada 0,3 s. Además, Vulcano se cura 49 de salud cada 0,3 s mientras permanece en un charco de petróleo prendido. Se pueden almacenar hasta 2 cargas.
- Propulsión (E)
- Tras 0,5 s, Vulcano carga hacia delante. Chocar con un héroe enemigo le inflige 53 de daño, y lo aturde a él y a los héroes enemigos cercanos durante 1,25 s.
- Coste: 50
- Tiempo de reutilización: 12
- Tras 0,5 s, Vulcano carga hacia delante. Chocar con un héroe enemigo le inflige 53 de daño, y lo aturde a él y a los héroes enemigos cercanos durante 1,25 s.
Rasgo
- Pirómano (D)
- Obtiene 25 de armadura e inflige 40 de daño a los enemigos cercanos cada 0,5 s durante 4 s. Cada héroe golpeado por Carbonización reduce el tiempo de reutilización de Pirómano 5 s.
- Atajo: D
- Tiempo de reutilización: 90
- Obtiene 25 de armadura e inflige 40 de daño a los enemigos cercanos cada 0,5 s durante 4 s. Cada héroe golpeado por Carbonización reduce el tiempo de reutilización de Pirómano 5 s.
Habilidades heroicas
- Solicitar búnker (R1)
- Después de 0,5 s, Vulcano despliega un búnker que tiene 1300 de salud y entra en él. Sus aliados y él pueden entrar y salir del búnker a placer. Mientras están en el búnker,
tienen acceso a un lanzallamas que inflige 179 de daño a los enemigos en una línea. Salir del búnker otorga 25 de armadura durante 2 s. Los búnkeres duran 10 s si no los destruyen antes.- Coste: 40
- Tiempo de reutilización: 40
- Después de 0,5 s, Vulcano despliega un búnker que tiene 1300 de salud y entra en él. Sus aliados y él pueden entrar y salir del búnker a placer. Mientras están en el búnker,
- Combustión (R2)
- Vulcano canaliza durante un máximo de 2,6 s. Al terminar, ralentiza a los enemigos cercanos un 60 % y les inflige 48 de daño cada 0,5 s. La duración de la ralentización y del
daño en el tiempo de Combustión aumenta a medida que canaliza, desde 1 s hasta un máximo de 5 s. Su velocidad de movimiento se reduce un 50% mientras canaliza.- Coste: 70
- Tiempo de reutilización: 80
- Vulcano canaliza durante un máximo de 2,6 s. Al terminar, ralentiza a los enemigos cercanos un 60 % y les inflige 48 de daño cada 0,5 s. La duración de la ralentización y del
Jugabilidad del héroe
Vulcano es un Guerrero, es decir, un héroe hecho para recibir daño y aguantar los envites de los enemigos, aunque igualmente realiza un daño considerable para su estatus de tanque. Al contrario que sus compañeros de rol y de lo que suele ser habitual, no es un guerrero físico, de combate cuerpo a cuerpo, sino que se centra más en atacar a distancia e infligir daño de área con sus temibles llamas. Una cosa importante a conocer, es la sinergia de sus habilidades, y es que muchos de sus ataques se compenetran entre sí, y lo iremos explicando a continuación. El primero de sus ataques es Carbonización, mediante la cual lanza un par de llamaradas contra sus adversarios, un ataque sencillo, pero que si es bien ejecutado y consigue dañar a un héroe enemigo, ayudará a que el tiempo de reutilización de nuestra habilidad de rango Pirómano, sea menor. Igualmente, Carbonización se complementa perfectamente con el segundo ataque de Vulcano, Charco de petróleo, que como su propio nombre indica, se basa en arrojar petróleo para ralentizar a los enemigos, ¿y qué pasaría si juntamos el crudo con las llamas de nuestro amigo pirómano? El charco prendería en llamas dañando a los enemigos, y no solo eso, sino que además, si nos posicionamos sobre ese petróleo ardiente podremos recuperar algo de salud, un fantástico 2×1 ¿no creéis? Y además podemos almacenar hasta dos cargas de Charco de petróleo. Su última habilidad básica es Propulsión, un ataque con el que arremete con sus propulsores para acercarse a sus enemigos (o huir, dependiendo de la situación) con el que además consigue aturdir al héroe contra el que se choque y los que estén cerca de este durante un breve período de tiempo.
Sus habilidades heroicas son dos, una más enfocada a la supervivencia del grupo optando por un corte más defensivo, y otra que ralentiza y golpea en área. La primera de ellas es Solicitar bunkér, una habilidad de corte defensivo mediante la cual Vulcano despliega un búnker en el que se introduce, que cuenta con su propia vida y además tiene lanzallamas equipado para dañar a los enemigos cercanos. Por supuesto, el resto de compañeros pueden beneficiarse del búnker en caso de estar cerca introduciéndose en este. Una vez que pasan los 10 segundos que dura esta habilidad, los que están dentro salen y llevan consigue un pequeño bonus de armadura durante un par de segundos. Combustión, por otra parte, es un ataque que tendremos que canalizar, y cuanto más tiempo canalicemos más daño infligiremos a los contrarios, pero debes tener en cuenta que mientras esto sucede Vulcano pierde gran parte de su velocidad y se convierte en un objetivo fácil. Además de hacer daño periódico, ralentiza sustancialmente a los héroes que son golpeados.
Su habilidad de rasgo es Pirómano, mediante la cual Vulcano gana algo de armadura e inflige daño a los enemigos cercanos cada poco tiempo. Asimismo dispone de algunos talentos la mar de interesantes, que nos ayudarán a aumentar el área que recubre Charco de petróleo, o que los ataques básicos puedan prenderlos sin necesidad de utilizar otras habilidades como Carbonización. Otro talento de gran utilidad es Chapado juggernaut, que nos provee de una armadura antihabilidades.
Talentos
Nivel de héroe |
Talento | Descripción |
1 |
Estimulantes de adrenalina | Se activa para obtener un 100 % de velocidad de ataque y un 25 % de velocidad de movimiento durante 5 s. |
1 |
Estimulantes de resistencia | Se activa para obtener un escudo que absorbe 450 de daño durante 5 s. |
1 |
Estimulantes neurales | Se activa para obtener 50 de maná y hacer que los tiempos de reutilización de las habilidades se recarguen un 100 % más rápido durante 5 s. |
1 |
Nuevas costumbres |
Recoger esferas de regeneración reduce 5 s el tiempo de reutilización de Pirómano. Misión: Recoge 15 esferas de regeneración. Recompensa: Pirómano vuelve imparable a Vulcano durante 2 s. |
4 |
[Q] Avivar el fuego | Cada héroe enemigo golpeado por Carbonización reduce 1,5 s el tiempo de reutilización de Charco de petróleo. |
4 |
Petróleo adhesivo [W] | Al prender un charco de petróleo, la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran en él se reduce un 30 % durante 2,5 s. |
4 |
Dispersión de petróleo [W] | Aumenta un 20 % el área de Charco de petróleo y un 10 % su ralentización. |
4 |
Colapso | Golpear a un héroe enemigo con Pirómano reduce un 5 % el daño que inflige durante 2,5 s, hasta un 30 %. |
7 |
Fuego cruzado [Q] | Golpear a un enemigo con las dos llamaradas de Carbonización inflige 132 más de daño. |
7 |
Tostar y matar [W] |
Misión: Daña 60 veces a héroes enemigos con charcos de petróleo prendidos. Recompensa: Aumenta 2 s el tiempo que arde el charco de petróleo y su daño un 25 %. |
7 |
Guanteletes incineradores | Aumenta el área de los ataques básicos un 15 % y un 50 % su daño a esbirros, mercenarios y monstruos. Además, el efecto esparcido de los ataques básicos prende los charcos de petróleo. |
10 |
Solicitar búnker [R1] |
Después de 0,5 s, Vulcano despliega un búnker que tiene 1300 de salud y entra en él. Sus aliados y él pueden entrar y salir del búnker a placer. Mientras están en el búnker, tienen acceso a un lanzallamas que inflige 179 de daño a los enemigos en una línea. Salir del búnker otorga 25 de armadura durante 2 s. Los búnkeres duran 10 s si no los destruyen antes. |
10 |
Combustión [R2] | Vulcano canalizas durante un máximo de 2,6 s. Al terminar, ralentiza a los enemigos cercanos un 60 % y les inflige 48 de daño cada 0,5 s. La duración de la ralentización y del daño en el tiempo de Combustión aumenta a medida que canaliza, desde 1 s hasta un máximo de 5 s. Su velocidad de movimiento se reduce un 50% mientras canaliza. |
13 |
Fuego supresivo [Q] | Cada llamarada de Carbonización reduce el poder de habilidad de los héroes golpeados un 15 % durante 4 s, hasta un 30 % si les alcanzan las dos. |
13 |
Revestimiento nanomecánico [W] | Al prender un charco de petróleo, la velocidad de ataque de los enemigos que se encuentran en él se reduce un 40 % durante 2,5 s. |
13 |
Fuga de combustible [E] | Propulsión crea charcos de petróleo por donde pasa Vulcano. Si Propulsión golpea a un héroe enemigo, crea un charco de petróleo más debajo de él. |
16 |
Protección térmica [E] | Cada enemigo golpeado por Propulsión otorga 10 de armadura durante 3 s y reduce su tiempo de reutilización 2 s. |
16 | Tratamiento térmico | Vulcano se cura un 75 % del daño que inflige con Pirómano. |
16 |
Chapado juggernaut | Se activa para obtener 50 de armadura antihabilidades durante 3 s. Al expirar, Vulcano obtiene un escudo igual a un 100 % del daño de habilidades reducido por Chapado juggernaut. |
20 |
Búnker fortificado [R1] | Los ocupantes pueden lanzar Charco de petróleo desde el interior del búnker cada 6 s. Además, la bonificación a la armadura que otorga Solicitar búnker al salir del mismo aumenta 25, y el búnker dura 1 s más. |
20 |
Llamarada [R2] | Mientras Vulcano canaliza Combustión, ya no se reduce su velocidad de movimiento y ralentiza a los enemigos cercanos un 60 %. |
20 |
Lista negra | Los ataques básicos ralentizan un 5 % a los enemigos e infligen 18 de daño adicional durante 2,5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces. |
Vídeo de presentación
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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