Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] Wo Long: Fallen Dynasty

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Si en la industria se recompensara a los estudios por crear juegos extremadamente difíciles, Team Ninja sería uno de los equipos más ricos del mundo. Desde su formación a mediados de los noventa, este estudio japonés ha demostrado a través...

[Análisis] Kirby’s Return to DreamLand Deluxe
01Mar

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¿Existe alguien en este planeta al que no le caiga bien Kirby? Supongo que no, y es que es imposible...

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[Análisis] Scars Above
28Feb

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El espacio, la última frontera. Con esta sencilla y eficaz frase se presentaba, ante los espectadores de todo el mundo,...

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[Análisis] Company of Heroes 3
27Feb

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Es fascinante la enorme cantidad de juegos que han tomado la 2ª Guerra Mundial como ambientación principal, ya sea para...

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[Análisis] Atomic Heart
24Feb

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¿Pueden ser los videojuegos considerados como un manifiesto de corte político? Quizá más de uno de los que estéis leyendo...

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[Análisis] Theatrhythm Final Bar Line
22Feb

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En el ámbito del audiovisual, la música y el sonido son tan importantes como las imágenes o los efectos especiales....

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[Análisis] Metroid Prime: Remastered
21Feb

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Parece que fue ayer, o al menos, así lo parece en mi cada día más maltrecha memoria, pero han pasado...

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[Análisis] Like a Dragon: Ishin!
17Feb

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Si bien es innegable que la saga Yakuza está viviendo una época dorada en la actualidad, una suerte de segunda...

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[Análisis] A Space for the Unbound
16Feb

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Mojiken Studio es una desarrolladora indie que nos tiene acostumbrados a sus aventuras gráficas llenas de historia y siempre con...

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[Análisis] Wanted: Dead
14Feb

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Corría el año 2008 cuando Takayuki Kikuchi, antiguo empleado de la compañía japonesa Tecmo (que no pasaría a fusionarse con...

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[Análisis] Labyrinth of Galleria: The Moon Society
14Feb

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En los últimos años, el género del JRPG ha vivido una segunda juventud gracias al lanzamiento de grandes títulos que,...

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