Edge of Memories confirma lanzamiento en 2026 para PS5, Xbox y PC
NACON y Midgar Studio presentaron un nuevo tráiler narrativo de Edge of Memories durante el Galaxies Gaming Showcase, revelando claves del universo, sus personajes y los temas centrales del JRPG francés. Edge of Memories llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Con un estilo artístico que fusiona animación francesa y estética anime, Edge of Memories cuenta con una narrativa creada junto a la escritora Sawako Natori (NieR). El juego explora el éxodo de los pueblos, un mundo asolado por enfermedades, la búsqueda de los orígenes y la adaptación constante a un entorno cambiante.
La historia transcurre en Heryon, devastado por la Corrosión, una plaga que transforma fauna y humanos en aberraciones. En el continente de Avaris, Eline, una Soul Whisperer errante, descubre un poder nacido de la Corrosión que le permite transformarse en la Bestia Negra y encadenar ejecuciones devastadoras contra sus enemigos. Acompañada por Ysoris, su inusual mentor, y Kanta, un príncipe chamán de una tribu perdida, Eline emprende un viaje para salvar un mundo moribundo y desvelar la verdad tras la plaga. En su camino se cruzarán Ziegler, figura enigmática vinculada a la Corrosión; el Ápice, un emisario divino que afirma ver pasado y futuro; y el Santuario, una implacable orden religiosa y mágica que realiza crueles experimentos sobre la Corrosión.
Edge of Memories es un JRPG de acción en tercera persona desarrollado en Montpellier por Midgar Studio, con un equipo de talento que incluye a Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X) en diseño de personajes, Sawako Natori (NieR) en narrativa, la cantante Emi Evans (NieR / NieR: Automata), y los compositores Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger / Xenogears) y Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles 3 / Oninaki). La propuesta busca ser accesible para veteranos y recién llegados, combinando la tradición del JRPG con una identidad visual propia.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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