[Análisis] The Forest

[Análisis] The Forest

Volvamos por un momento a 2010. ¿Lo recordáis? El mundial de fútbol, Toy Story 3… Pero hubo otro acontecimiento clave dentro de la industria del videojuego, lo queramos aceptar o no: fue el año en el que comenzó a ganar fama Minecraft. A partir de ahí se dio lo que definiré como el «boom de la supervivencia», y es que dado al éxito del juego de Mojang comenzaron a salir una gran cantidad de juegos con una temática y propuesta similares, tal y como es el caso a día de hoy con el auge de los battle royale. Y en 2014, en pleno auge del indie cúbico, se lanzaría una de las propuestas más interesantes y mediáticas del subgénero, The Forest, un título indie desarrollado por Endnight Games que aterrizó en PC, y que tuvo un éxito moderado en YouTube. Ahora, cuatro años después el título aterriza en PS4. ¿Aguantará el tipo, o se habrá quedado obsoleto después de tanto tiempo? Comprobémoslo.

 

Historia

La premisa de The Forest es bastante sencilla: somos un padre que se encontraba en pleno vuelo junto a su hijo cuando, de repente, el avión comercial en el que iban sufre un extraño accidente, y acaban estrellados en mitad de un bosque totalmente alejado de la civilización. El protagonista, recuperando el conocimiento, observa como unos nativos indígenas de la zona secuestran a su hijo sin poder hacer nada. Tras recuperar todas sus fuerzas, este escapa de la zona del accidente con dos objetivos muy claros: sobrevivir y huir junto a su hijo, siendo en este punto donde comenzamos a jugar. La historia, como podéis observar, no es nada del otro mundo, pero esto no es del todo malo. Normalmente, en la mayoría de juegos del género, no se llega tan siquiera a ofrecer una excusa narrativa para explorar, construir un hogar o, simplemente, sobrevivir. Aquí se busca dar un contexto, una motivación para seguir jugando y explorando el misterioso bosque, y es algo que realmente se agradece. Aún así, ya que van a ofrecer una historia, quizá podrían haber añadido algo más de profundidad o de personajes extra…

 

Jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, el juego cuenta con una perspectiva en primera persona, que permite una visión más cercana del entorno y de los objetos que podemos encontrar, además de que aporta una mayor inmersión. El control con el mando es poco intuitivo y bastante confuso, poniendo como ejemplo que, por defecto, para correr y agacharse se debe mantener pulsado R3 y L3 respectivamente, lo que acaba resultando bastante incómodo. Con R2 se utiliza el objeto que tengamos asignado a la mano derecha, que normalmente será el hacha con la cual podremos cortar árboles (para así obtener madera con la cual construir un refugio) y atacar.

El objetivo del juego en cuanto a jugabilidad se refiere será recolectar la mayor cantidad de objetos y materiales con los cuales poder construir un refugio, armas, y demás parafernalia que nos permita avanzar a través del bosque y encontrar a nuestro hijo. Para poder encontrar todo esto, será necesario explorar el escenario, siendo este uno de los puntos más fuertes del juego ya que al unirse con la ambientación crea una sensación de suspense y soledad bastante interesante y adecuada al título. Pero durante nuestros viajes explorando el bosque no estaremos solos, ya que en cualquier momento podremos encontrarnos con algunos de los indígenas de la tribu que ha secuestrado a nuestro hijo, y que estarán dispuestos a acabar con nosotros. Por ello, es necesario ir bien armados, ya sea con el hacha, un arco o demás armas que permitan defendernos.

Además, con estas armas también podremos cazar, lo que es indispensable para progresar en la aventura, pues contamos con un medidor de agua y comida que, si no se van rellenando conforme pasa el tiempo, afectará de manera muy negativa a nuestro protagonista. Esto otorga al título un cierto nivel de tensión que acaba sentándole bastante bien, aunque hay que decir que estos medidores se van vaciando muy rápido, lo que a la larga acaba siendo algo injusto.

 

Gráficos y sonido

Gráficamente se trata de un juego bastante atrasado, ya que ni siquiera en 2014 destacaba en este apartado. Para esta versión no se ha aportado ningún tipo de mejora sustancial, y las texturas son demasiado pobres. Y no me hagáis hablar de los modelados de enemigos y animales, dios… Por lo menos, la iluminación del título es bastante buena, y la animación del agua no está del todo mal. En definitiva, el apartado gráfico es horrible, se entiende ya que es una producción indie, pero aún así sigue siendo nefasto. Si quizá hubieran mejorado las texturas para esta versión…

El apartado sonoro sobresale, principalmente, en cuanto a sonidos ambientales se refiere. Los efectos de sonido están bastante bien, permitiendo introducirte de lleno en el ambiente oscuro y desconocido del bosque, y como mencioné antes, permite que esa sensación de soledad se intensifique. Sin embargo, las composiciones musicales del título brillan por su ausencia, marcando así un título en el que el silencio juega un papel importante.

Por último, cabe destacar la existencia de un modo online, en el se mantienen las ideas y características básicas del modo para un solo jugador, y que llega a ser muy divertido. Es un gran aliciente para un juego que en su modo para un jugador pueda acabar resultando algo repetitivo y monótono.

 

Conclusión

En definitiva, The Forest se trata de una interesante experiencia de supervivencia y terror que, por desgracia, llega demasiado tarde. En un mercado que ha conocido juegos de la talla de Breath of the Wild, The Forest se presenta como un título con mecánicas algo obsoletas, que ofrece una propuesta divertida pero que a día de hoy resulta bastante repetitiva. Si en 2014 gozó de una gran repercusión, fue justo porque se trataba de una propuesta refrescante dentro de un género que todavía no había sido lo suficientemente explotado. Por desgracia, este port no cuenta con los suficientes alicientes para que aquellos que lo jugaran en su día vuelvan a hacerlo más allá de por la nostalgia. Aún así, todos aquellos amantes del terror encontrarán un título divertido y en perfecto inglés (no cuenta con traducción oficial) al que, eso sí, tendrán que echarle muchas horas si quieren conseguir los mejores refugios y objetos.

 

Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.