Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] Hotel Barcelona

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En la industria del videojuego japonés, existen figuras que operan deliberadamente al margen de la pulcritud de Nintendo o la grandilocuencia cinematográfica de Square Enix. Hablamos de los «auteurs» del absurdo, los punks del desarrollo: Goichi Suda (Suda51) y Hidetaka...

[Análisis] Demonschool
29Nov

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Demonschool es un RPG táctico independiente de Necrosoft Games que mezcla combates por “planificación y ejecución” con una estructura de vida...

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[Análisis] Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack
17Nov

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Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack reúne las tres aventuras de Reisalin «Ryza» Stout en una edición definitiva que incluye...

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[Análisis] Onirism
13Nov

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Onirism es la culminación de un desarrollo largo que arrancó en acceso anticipado en 2019 y cristaliza ahora como una...

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[Análisis] Wreckreation
13Nov

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Wreckreation es un arcade de conducción ambicioso y disfrutable cuando te suelta un sandbox para crear y jugar con amigos,...

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[Análisis] Tormented Souls 2
12Nov

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Tormented Souls 2 recoge el testigo del survival horror clásico que Dual Effect y PQube recuperaron en 2021 con Tormented...

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[Análisis] Ninja Gaiden 4
11Nov

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Ninja Gaiden 4 recoge el testigo de una franquicia que nació en 8‑bit, se redefinió en 3D en 2004 y...

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[Análisis] Simon the Sorcerer Origins
10Nov

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Simon the Sorcerer Origins es una precuela moderna y ambiciosa que reimagina los orígenes del célebre antihéroe británico Simon, manteniendo la...

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[Análisis] Leyendas Pokémon: Z-A
04Nov

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Leyendas Pokémon: Z-A irrumpe como la esperada secuela espiritual de Leyendas Pokémon: Arceus, consolidándose como el siguiente paso en la ambiciosa evolución...

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[Análisis] Keeper
31Oct

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Keeper es la nueva aventura autoral de Double Fine Productions, estudio fundado por Tim Schafer en 2000 y reconocido por...

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[Análisis] Twinkleby
30Oct

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Twinkleby es un encantador juego de simulación y decoración desarrollado por el estudio independiente Might and Delight. Se enmarca perfectamente en...

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