Categoría:ANÁLISIS

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Cuando uno es pequeño, cualquier cosa puede ser un juguete. Las marcas poco importan con determinadas edades, y la imaginación hace que incluso el objeto más sencillo pueda convertirse en el aparato más complejo del universo. A fin de cuentas,...

[Análisis] Ghostrunner 2
23Oct

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Hacer videojuegos centrados en la velocidad y en los reflejos sin que estén protagonizados por vehículos es una tarea difícil,...

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[Análisis] Genesis Radon 800
23Oct

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Poco importa que uno sea jugador habitual de títulos en solitario o acérrimo usuario de videojuegos multijugador en línea, pues...

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[Análisis] Crymachina
20Oct

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La primera vez que vi imágenes de Crymachina, se me vino a la mente que FuRyu estaba detrás sin siquiera...

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[Análisis] Detective Pikachu: El regreso
20Oct

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Pokémon es sin duda una franquicia interesante, uno de los grandes nombres de la industria grabado en piedra que ha...

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[Análisis] Assassin’s Creed Mirage
19Oct

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Hace ya la friolera de 15 años Ubisoft sorprendía a propios y a extraños con el lanzamiento de su primer...

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[Análisis] Fate/Samurai Remnant
19Oct

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Tiene gracia. Hace unos días que estaba leyendo y posteriormente analizando Fate/strange Fake, el manga de Ediciones Babylon ajeno al...

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[Análisis] Silent Hope
19Oct

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El universo de Rune Factory es muy extenso, aunque siempre he pensado que se concentraba en los juegos de la...

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[Análisis] Trepang2
18Oct

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A pesar de lo que pueda parecer, no es nada fácil realizar buenos juegos de disparos. Para conseguir un éxito...

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[Análisis] Knight vs Giant: The Broken Excalibur
11Oct

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A pesar de no ser el crítico más experimentado del medio, me es imposible negar el hecho de que, a...

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[Análisis] Forza Motorsport
10Oct

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Creo que mi yo del pasado me mataría si leyera esto, pero no puedo negar que conducir es maravilloso. Poder...

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