Etiquetas:Análisis

[Análisis] Doomblade

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Creo que este es el año en el que más os he hablado de títulos que encajan dentro del género metroidvania, y aunque en cualquier otra circunstancia el repetir tanto un tema podría hacerse pesado… Seamos realistas: este género nunca...

[Análisis] After Us
02Jun

[Análisis] After Us

A pesar de haber nacido como un simple entretenimiento, el videojuego ha conseguido desarrollarse como un medio eficiente para transmitir...

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[Análisis] Teslagrad 2
01Jun

[Análisis] Teslagrad 2

Durante la pasada generación de consolas, cada una de las principales compañías de la industria consiguió fomentar la llegada a...

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[Análisis] El Señor de los Anillos: Gollum
30May

[Análisis] El Señor de los Anillos: Gollum

Desde que tengo uso de razón he disfrutado viendo las películas de El Señor de los Anillos, y no es...

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[Análisis] Warlander
30May

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Quizá sobre el papel no suene del todo creativo, pero lo cierto es que la mezcla de magia, acción medieval...

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[Análisis] System Shock
29May

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Durante la década de los 90s se lanzaron al mercado un gran número de juegos que, de una forma u...

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[Análisis] Miasma Chronicles
29May

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A pesar de no ser el género más popular del mercado, lo cierto es que la estrategia (ya sea en...

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[Análisis] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
22May

[Análisis] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Imaginad que, por un momento, os encontráis en un enorme prado en donde, a lo lejos, se divisan un par...

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[Análisis] Afterimage
19May

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Es sorprendente lo rápido que puede resucitar un género si se dan las condiciones adecuadas. El conocido popularmente como género...

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[Análisis] The Last Case of Benedict Fox
18May

[Análisis] The Last Case of Benedict Fox

Desde la época de Xbox 360, Microsoft ha mantenido una política de apoyo a los estudios de desarrollo independientes que...

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[Análisis] Ravenlok
15May

[Análisis] Ravenlok

La influencia es una parte fundamental del proceso de creación de obras culturales, lo que permite tomar ideas de cualquier...

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